การลงทุนซ้ำที่ดีที่สุดใน Throw Food For Animals ขึ้นอยู่กับวงจรเงินในปัจจุบันของคุณ: การใช้จ่ายกับอาหารควรสร้างเงินเร็ว ในขณะที่การใช้จ่ายกับอัปเกรดควรเสริมความแข็งแกร่งของรายได้และลดการฟาร์มเมื่อวงจรการให้อาหารพื้นฐานมั่นคงแล้ว ตัวอย่างเช่น ให้ความสำคัญกับการซื้ออาหารราคาไม่แพงเมื่อมันสร้างเหรียญได้อย่างสม่ำเสมอ จากนั้นนำส่วนหนึ่งของรายได้นั้นไปลงทุนซ้ำในอัปเกรดที่เพิ่มผลผลิตเหรียญหรือปรับปรุงประสิทธิภาพ สมดุลนี้ป้องกันไม่ให้ต้นทุนอาหารดูดเงินของคุณจนหมด ในขณะที่อัปเกรดค่อย ๆ เพิ่มมูลค่าของการขว้างแต่ละครั้ง
ภาพรวมการลงทุนซ้ำที่ดีที่สุด
การลงทุนซ้ำที่ดีที่สุดใน Throw Food For Animals ไม่ใช่เรื่องของการใช้เหรียญที่มีอยู่ทั้งหมดทันที แต่เป็นการเลือกการซื้อที่พัฒนาวงจรการหาเงินรอบถัดไปโดยไม่ทำให้คุณไม่สามารถให้อาหารสัตว์ เก็บรางวัล หรือเดินหน้าต่อได้ สมดุลที่เหมาะสมจะเปลี่ยนไปเมื่ออาหารที่มีอยู่ อัตรารายได้ และตัวเลือกอัปเกรดของคุณเปลี่ยนไป
วงจรหลักนั้นตรงไปตรงมา: ใช้อาหารเพื่อหาเงิน นำเงินส่วนหนึ่งไปลงทุนซ้ำเพื่อให้รายได้แข็งแกร่งขึ้น และเก็บทรัพยากรไว้ให้เพียงพอเพื่อรักษาโมเมนตัมไว้ เนื่องจากราคาและผลตอบแทนที่แน่นอนอาจเปลี่ยนไปตามแพลตฟอร์มหรือเวอร์ชันเกม ให้เปรียบเทียบค่าที่แสดงบนหน้าจอของคุณแทนการสมมติสูตรสากล
| ทรัพยากร | วัตถุประสงค์หลัก | ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย | กฎการลงทุนซ้ำที่ดีกว่า |
|---|---|---|---|
| อาหาร | ทำให้วงจรการหาเงินยังคงดำเนินอยู่ | ใช้จนหมดก่อนที่จะได้เงิน | เก็บสำรองไว้ให้เพียงพอก่อนซื้ออัปเกรด |
| เงิน | ใช้เป็นทุนสำหรับการพัฒนารายได้ | กักตุนหรือใช้จ่ายโดยไม่วัดผลตอบแทน | ซื้อเฉพาะเมื่อผลตอบแทนชัดเจนและทำซ้ำได้ |
| อัปเกรด | พัฒนาความจุหรือรายได้ | อัปเกรดด้านหนึ่งขณะที่อีกด้านหยุดชะงัก | เลือกคอขวดที่ส่งผลต่อวงจรส่วนใหญ่ของคุณ |
| รายได้จากสัตว์ | สร้างเงินที่ทำซ้ำได้ | มองข้ามผลตอบแทนแบบพาสซีฟหรือแบบสะสม | เก็บเป็นประจำและลงทุนซ้ำหลังรักษาสิ่งจำเป็นไว้แล้ว |
เงินสำรองสามส่วน ที่ใช้ได้จริงมีประโยชน์มากกว่าการไล่ตามทุกการซื้อที่มองเห็น ขั้นแรก เก็บอาหารให้เพียงพอต่อกิจวัตรปัจจุบันของคุณ ขั้นที่สอง รักษาเงินสดสำรองจำนวนเล็กน้อยไว้สำหรับการซื้อเพื่อเพิ่มรายได้ครั้งถัดไป ขั้นที่สาม ใช้ส่วนที่เหลือกับอัปเกรดที่เป็นประโยชน์อย่างชัดเจน วิธีนี้ป้องกันไม่ให้การซื้อครั้งเดียวสร้างช่วงเวลาการฟื้นตัวที่ยาวนาน
รายงานจากชุมชนมักสนับสนุนอัปเกรดที่คูณรายได้มากกว่าโบนัสเงินสดแบบคงที่ แม้ว่าตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดจะขึ้นอยู่กับว่าเกมแสดงผลของมันอย่างไร สำหรับภาพรวมเศรษฐกิจที่กว้างขึ้น ให้ใช้ ภาพรวมรายได้และตัวคูณ เพื่อทำความเข้าใจว่าอัปเกรดใดกำลังพัฒนาวงจรการหาเงินของคุณ
สร้างสมดุลระหว่างอาหารและอัปเกรด
การสร้างสมดุลระหว่างอาหารและอัปเกรดใน Throw Food For Animals หมายถึงการมองอาหารเป็นทุนหมุนเวียน ไม่ใช่แค่ของใช้สิ้นเปลือง หากอาหารสร้างเงินที่คุณใช้ซื้อรายได้ที่แข็งแกร่งขึ้น การใช้จ่ายมากเกินไปกับอัปเกรดอาจลดการผลิตลง ในทางกลับกัน การกักตุนอาหารขณะซื้อแต่อัปเกรดเล็กน้อยอาจทำให้อัตรารายได้ของคุณตามหลังต้นทุนอาหาร
วัดคอขวดที่กำลังเกิดขึ้น
เริ่มต้นด้วยการระบุว่าอะไรกำลังจำกัดเงินในปัจจุบัน หากคุณอาหารหมดก่อนที่รายได้จะถึงเป้าหมายที่มีประโยชน์ แหล่งอาหารคือคอขวด หากคุณเก็บเงินได้ก้อนใหญ่สม่ำเสมอแต่อัปเกรดมีราคาแพงเกินไป การสะสมเงินคือคอขวด หากสัตว์ของคุณผลิตรายได้ช้า อัปเกรดรายได้หรือความจุอาจให้ผลตอบแทนที่ดีที่สุด
| อาการปัจจุบัน | คอขวดที่เป็นไปได้ | การลงทุนซ้ำครั้งแรก | เหตุใดจึงได้ผล |
|---|---|---|---|
| ขาดแคลนอาหารบ่อยครั้ง | ความจุการผลิต | แหล่งอาหารที่เชื่อถือได้หรือการพัฒนาความจุ | ฟื้นฟูวงจรการหาเงินที่มั่นคง |
| ยอดเงินสูงแต่รายได้อ่อน | ประสิทธิภาพรายได้ | ตัวคูณรายได้หรืออัปเกรดการผลิต | เปลี่ยนเงินที่เก็บไว้เป็นผลตอบแทนที่เกิดซ้ำ |
| รายได้ดีแต่เก็บช้า | กระบวนการเก็บ | การพัฒนาการเก็บหรือการจัดการ | เปลี่ยนเงินที่ผลิตได้ให้เป็นเงินที่ใช้จ่ายได้ |
| สัตว์ชนิดหนึ่งหยุดชะงัก | ประสิทธิภาพสัตว์ | การตั้งค่าสัตว์ที่ดีขึ้น | ขจัดจุดล้มเหลวที่คาดเดาได้ |
การวินิจฉัยนี้เป็นวิธีการตัดสินใจ ไม่ใช่สูตรที่อ้างว่าใช้ได้ universally มันป้องกันไม่ให้คุณซื้ออัปเกรดราคาแพงที่ไม่แก้ไขข้อจำกัดจริงในบัญชีของคุณ คู่มือความก้าวหน้าการหาเงิน สามารถช่วยคุณเปรียบเทียบขั้นตอนของการหาเงินเพิ่มก่อนตัดสินใจว่าเงินควรไปที่ใด
ใช้ผลตอบแทนส่วนเพิ่ม ไม่ใช่อารมณ์ตื่นเต้น
อัปเกรดน่าสนใจเมื่อระยะเวลาคืนทุนที่คาดหวังสั้นกว่าที่คุณต้องใช้ในการหาเงินนั้นกลับมาอีกครั้งโดยไม่มีมัน การเพิ่มรายได้ 30% จากยอดรวมรายวันเล็ก ๆ อาจให้มูลค่าในทางปฏิบัติได้น้อยกว่าการเพิ่มที่เล็กกว่าซึ่งใช้กับแหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดของคุณ เปรียบเทียบสกุลเงินและกรอบเวลาเดียวกันเพื่อหลีกเลี่ยงข้อสรุปที่ทำให้เข้าใจผิด
ตัวคูณรายได้: ดีที่สุดเมื่อข้อจำกัดหลักของคุณคือเงินที่สร้างได้ต่อวงจรการให้อาหาร ตัวคูณจะใช้กับวงจรการหาเงินถัดไปแต่ละรอบ ดังนั้นการลงทุนซ้ำตั้งแต่เนิ่น ๆ จึงสามารถทบต้นผลกำไรได้ ตัวอย่างเช่น การใช้ 500 เหรียญกับตัวคูณ +10% ขณะที่หาเงินได้ 1,000 เหรียญต่อรอบจะเพิ่มการจ่ายครั้งถัดไปเป็น 1,100 เหรียญ สร้างความได้เปรียบ 100 เหรียญก่อนที่สัตว์จะเปลี่ยน อย่างไรก็ตาม ตรวจสอบผลของตัวคูณและเงื่อนไขการเปิดใช้งานที่เกมแสดง เนื่องจากโบนัสการเก็บ โบนัสพาสซีฟ และเอฟเฟกต์สัตว์พิเศษอาจเปลี่ยนการเพิ่มขึ้นจริง เปรียบเทียบต้นทุนเหรียญของตัวคูณกับระยะเวลาคืนทุนของอัปเกรดความจุ อัปเกรดเศรษฐกิจอาหาร หรือการพัฒนาสัตว์ แทนที่จะซื้อเพียงเพราะเปอร์เซ็นต์ฟังดูสูง
อัปเกรดความจุ: ดีที่สุดเมื่อคุณถึงเพดานเป็นประจำและสูญเสียรายได้ที่อาจเกิดขึ้น ใน Throw Food For Animals ขีดจำกัดความจุกำหนดว่าสัตว์กี่ตัวสามารถผลิตรายได้พร้อมกัน ดังนั้นรายชื่อที่เต็มอาจกดการจ่ายที่อาจมีอยู่ ตัวอย่างเช่น หากความจุปัจจุบันของคุณรองรับสัตว์ 20 ตัวและผู้ผลิตที่ดีที่สุดของคุณเติมเต็ม 20 ช่องนั้นแล้ว การขยายเป็นความจุ 25 จะเพิ่มมูลค่าก็ต่อเมื่อช่องพิเศษสามารถเติมได้ทันทีและสร้างเหรียญได้มากขึ้นต่อวงจรการให้อาหาร มองความจุที่ไม่ได้ใช้เป็นการลงทุนที่สูญเปล่า: ยืนยันก่อนว่าสัตว์ห้าตัวถัดไปสามารถซื้อ ให้อาหาร และรวมอยู่ในโบนัสการเก็บได้ก่อนจ่ายสำหรับอัปเกรด เปรียบเทียบต้นทุนความจุกับรายได้ที่เพิ่มจากช่องเหล่านั้น หากช่องใหม่ต้องใช้หลายรอบการให้อาหารกว่าจะทำกำไรได้ อัปเกรดอาจมีระยะเวลาคืนทุนยาวนานกว่าตัวคูณรายได้หรืออัปเกรดเศรษฐกิจอาหาร
อัปเกรดเศรษฐกิจอาหาร: ดีที่สุดเมื่อการบริโภคอาหารทำให้วงจรการหาเงินแต่ละรอบไม่มีประสิทธิภาพ อัปเกรดเศรษฐกิจอาหารลดต้นทุนเหรียญที่เกิดซ้ำในการให้อาหารสัตว์ของคุณ ดังนั้นมูลค่าของมันขึ้นอยู่กับจำนวนรอบการให้อาหารที่เหลือก่อนการซื้อครั้งใหญ่ครั้งถัดไป ตัวอย่างเช่น หากสัตว์ 20 ตัวแต่ละตัวบริโภค 5 เหรียญต่อรอบ การลดต้นทุนอาหาร 10% จะประหยัด 10 เหรียญต่อรอบ การคืนทุนอัปเกรด 500 เหรียญจึงใช้เวลาประมาณ 50 รอบ เปรียบเทียบการคืนทุนนั้นกับตัวคูณรายได้หรืออัปเกรดความจุ และตรวจสอบว่าการลดลงใช้กับสัตว์ทุกตัว เฉพาะการซื้ออาหาร หรือขั้นตอนการให้อาหารที่จำกัด
การพัฒนาสัตว์: ดีที่สุดเมื่อผู้ผลิตที่เชื่อถือได้มีส่วนแบ่งรายได้รวมของคุณเป็นจำนวนมาก ตัวอย่างเช่น หากสัตว์ที่ดีที่สุดของคุณหาเงินได้ 400 เหรียญต่อวงจรการให้อาหารและคุณหาเงินได้ 1,000 เหรียญโดยรวม การพัฒนาผู้ผลิตนั้น 10% จะเพิ่มประมาณ 40 เหรียญต่อรอบ ดังนั้นต้นทุน 400 เหรียญจะใช้เวลาประมาณ 10 รอบในการคืนทุน ให้ความสำคัญกับสัตว์ที่ยังอยู่ในรายชื่อที่ใช้งานและนับรวมในโบนัสการเก็บ หลีกเลี่ยงการอัปเกรดสัตว์ที่ผลผลิตต่ำ เว้นแต่เอฟเฟกต์พิเศษของมันจะให้ผลประโยชน์ที่ใหญ่กว่าและทำซ้ำได้
เงินสำรองกันชน: ดีที่สุดเมื่อการพลาดรอบเดียวจะขัดขวางตารางทั้งหมด เก็บเหรียญให้เพียงพอต่อการให้อาหารครบหนึ่งรอบและหลีกเลี่ยงการบังคับขายอัปเกรดเศรษฐกิจอาหารของคุณ ตัวอย่างเช่น หากการให้อาหารสัตว์ 20 ตัวมีค่าใช้จ่าย 100 เหรียญต่อรอบ เงินสำรอง 100 เหรียญจะปกป้องการหมุนเวียนเต็มหนึ่งรอบ เงินสำรองที่ใหญ่กว่าจะช่วยให้คุณดูดซับรายได้ที่ลดลงชั่วคราวโดยไม่ทำให้ตัวคูณรายได้ อัปเกรดความจุ หรือการพัฒนาสัตว์ล่าช้า ตรวจสอบต้นทุนการบริโภคอาหารที่แสดงและรายชื่อที่ใช้งานก่อนตัดสินใจว่าเงินสำรองนั้นควรครอบคลุมหนึ่งรอบหรือหลายรอบ
ข้อสรุปในทางปฏิบัติคือการคำนวณมูลค่าที่คาดหวังก่อนซื้อ สำหรับอัปเกรดที่มีต้นทุน C เหรียญและเพิ่มรายได้ R เหรียญต่อรอบ ระยะเวลาคืนทุนโดยประมาณคือ C ÷ R ใช้เฉพาะตัวเลขที่เกมแสดงเท่านั้น เนื่องจากโบนัสพาสซีฟ โบนัสการเก็บ และเอฟเฟกต์สัตว์พิเศษอาจไม่สะท้อนในการหารแบบง่าย
ลำดับการใช้เงิน
ลำดับการใช้เงินใน Throw Food For Animals จะชัดเจนขึ้นมากเมื่อการซื้อเป็นไปตามห่วงโซ่การพึ่งพา โดยทั่วไปคุณต้องการขจัดข้อจำกัดที่ใหญ่ที่สุดก่อน จากนั้นพัฒนาอัตราการหาเงิน แล้วจึงซื้ออัปเกรดด้านความสะดวกหรือการเก็บที่ไม่เพิ่มเงินอย่างมีนัยสำคัญ
ลำดับการใช้จ่ายที่เชื่อถือได้
ขั้นแรกคือการอยู่รอด: เก็บอาหารและเงินให้เพียงพอเพื่อหาเงินต่อ ขั้นที่สองคือปริมาณงาน: ซื้ออัปเกรดที่ช่วยให้คุณผลิตหรือเก็บได้มากขึ้นภายในหนึ่งรอบ ขั้นที่สามคือประสิทธิภาพ: พัฒนาเงินที่สร้างได้จากกิจกรรมที่ใหญ่ขึ้นนั้น ขั้นที่สี่คือการปรับให้เหมาะสมที่สุด ซึ่งโบนัสเล็ก ๆ น้อย ๆ สามารถพิจารณาได้หากเส้นทางการอัปเกรดหลักมั่นคงแล้ว
| ลำดับความสำคัญ | ประเภทการซื้อ | ซื้อเมื่อ | เลื่อนออกไปเมื่อ |
|---|---|---|---|
| 1 | อาหารสำรอง | การขาดแคลนกำลังจำกัดการเล่นที่ใช้งานอยู่ | อาหารยังมีมากและไม่ได้ใช้ |
| 2 | อัปเกรดความจุหรือคอขวด | ขีดจำกัดที่แข็งปรากฏขึ้นซ้ำ ๆ | คอขวดอื่นที่ยังไม่ได้แก้ไขทำให้เกิดการสูญเสีย |
| 3 | ตัวคูณรายได้ | การผลิตมั่นคงแต่รายได้เติบโตช้า | อาหารหรือความจุยังทำให้เกิดเวลาว่าง |
| 4 | อัปเกรดการเก็บหรือความสะดวก | ทรัพยากรถูกผลิตแต่พลาดบ่อย | ประหยัดความพยายามที่ใช้งานได้น้อย |
| 5 | ฟีเจอร์เครื่องประดับหรือคอลเลกชัน | เศรษฐกิจหลักมั่นคงและเสถียร | เบี่ยงเบนเงินจากผลตอบแทนที่แข็งแกร่งกว่า |
ลำดับนี้ทำให้การตัดสินใจเรื่องลำดับการใช้เงินใน Throw Food For Animals ทำซ้ำได้ จดจำนวนที่ต้องใช้สำหรับอัปเกรดที่มีประโยชน์ครั้งถัดไป จากนั้นหารยอดคงเหลือปัจจุบันของคุณด้วยต้นทุนนั้น อัตราส่วนนี้ให้การวัดคร่าว ๆ ว่าการประหยัดเพื่อซื้ออีกครั้งจะใช้เวลานานเท่าใด แม้ว่ารายได้จริงอาจเปลี่ยนไประหว่างนั้น
หลีกเลี่ยงการใช้จ่ายกับโบนัสที่ทับซ้อนกัน
อัปเกรดสองอย่างอาจดูน่าสนใจในขณะที่ทำงานคล้ายกัน ก่อนซื้อ ให้ระบุทรัพยากรจริงที่แต่ละอย่างส่งผลกระทบ โบนัสการผลิต โบนัสรายได้ และโบนัสการเก็บอาจฟังดูใช้แทนกันได้ แต่พวกมันแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน เปรียบเทียบตามขั้นตอนของวงจรที่เงินของคุณถูกจำกัดในปัจจุบัน
เมื่อตัวเลือกเงินยังใกล้เคียงกัน ให้เลือกตัวเลือกที่มีมูลค่าชัดเจนที่สุดที่เกมให้มา หากทั้งสองมีมูลค่าเท่ากัน ให้เลือกอันที่พัฒนาสัตว์หรือเส้นทางที่คุณใช้บ่อยที่สุด การปรับปรุงเล็กน้อยที่ใช้กับแหล่งรายได้หลักของคุณมักมีมูลค่ามากกว่าการปรับปรุงที่ใหญ่กว่าซึ่งผูกกับแหล่งที่คุณแทบไม่ใช้ รายละเอียดรายได้จากสัตว์ มีประโยชน์ในการระบุว่าผู้ผลิตตัวใดสมควรได้รับการลงทุน
เงินเร็วโดยไม่ใช้จ่ายเสี่ยง
เงินเร็วใน Throw Food For Animals ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของวงจรมากกว่าการซื้อตามอารมณ์ วิธีที่เร็วและปลอดภัยที่สุดคือการสนับสนุนส่วนของเศรษฐกิจที่จำกัดการหาเงินซ้ำ แล้วลงทุนซ้ำเฉพาะเมื่อผลตอบแทนใหม่พร้อมใช้งาน สิ่งนี้สร้างการทบต้นที่ควบคุมได้แทนการเสี่ยงเงินสำรองกับโบนัสที่ไม่แน่นอน
พัฒนาวงจรการหาเงินที่สั้นที่สุด
เขียนรายการขั้นตอนที่ต้องใช้ในการสร้างเงิน: ได้มาหรือใช้อาหาร ให้อาหารสัตว์ รอการผลิต เก็บรายได้ และลงทุนซ้ำ ทำเครื่องหมายขั้นตอนที่ช้าที่สุด หากการเก็บใช้เวลานานเกินไปเพราะคุณพลาดมัน อัปเกรดด้านความสะดวกอาจให้มูลค่าในทางปฏิบัติทันที หากการบริโภคอาหารสูง อัปเกรดที่ลดต้นทุนนั้นสามารถพัฒนาทุกรอบได้
| สถานการณ์เงิน | การดำเนินการที่เกิดผล | ความเสี่ยงที่ต้องหลีกเลี่ยง |
|---|---|---|
| ยอดเงินต่ำ กิจกรรมสูง | ให้อาหารไหลเวียนและเก็บตามกำหนด | ซื้ออัปเกรดใหญ่โดยไม่มีเงินสำรอง |
| ยอดเงินสูง กิจกรรมปานกลาง | ซื้อการพัฒนารายได้ที่ชัดเจนที่สุด | ออมไปเรื่อย ๆ โดยไม่เพิ่มผลผลิต |
| รายได้มั่นคง เล่นไม่สม่ำเสมอ | ให้ความสำคัญกับการเก็บหรือการพัฒนาระหว่างไม่ได้เล่น | ลงทุนมากเกินไปในอัปเกรดที่ผลกระทบต่ำ |
| วงจรสัตว์ที่ยอดเยี่ยมหนึ่งรอบ | เสริมความแข็งแกร่งการตั้งค่านั้น | กระจายอัปเกรดไปยังผู้ผลิตที่ไม่ได้ใช้ |
สำหรับผลลัพธ์เงินเร็วใน Throw Food For Animals ให้เก็บก่อนทำการซื้อครั้งใหญ่และเปรียบเทียบหน้าจอหลังการลงทุนแต่ละครั้ง คุณค่าของการทดสอบไม่ใช่แค่ว่ายอดเงินลดลงหรือไม่ แต่คือยอดเงินรวมของคุณเพิ่มขึ้นเร็วขึ้นในรอบที่สมบูรณ์ถัดไปหรือไม่ เก็บบันทึกง่าย ๆ ของยอดเงินก่อนการซื้อ การเปลี่ยนแปลงรายได้ที่คาดหวัง และผลลัพธ์หลังสองหรือสามรอบ
ใช้เป้าหมายสำคัญแทนการใช้จ่ายตลอดเวลา
ออมไปสู่เป้าหมายที่มีความหมาย เช่น การเพิ่มแหล่งรายได้หลักเป็นสองเท่าหรือการขจัดเพดานความจุ การซื้อเล็ก ๆ บ่อยครั้งอาจรู้สึกมีประสิทธิผล แต่ก็อาจทำให้คุณใกล้ศูนย์เกินไปเมื่อมีความต้องการอาหารแบบสุ่มเกิดขึ้น การออมเพื่อเป้าหมายทำให้การซื้อครั้งถัดไปมีจุดประสงค์ชัดเจนและทำให้ตัดสินได้ง่ายขึ้นว่ามันคืนทุนหรือไม่
กฎเป้าหมายที่ดีคือ: แบ่งยอดเงินแต่ละก้อนเป็นเงินสำรองอาหารและกองทุนลงทุนซ้ำ จากนั้นกำหนดเกณฑ์เฉพาะก่อนซื้ออัปเกรด ตัวอย่างเช่น หากอัปเกรดเครื่องกำเนิดมีราคา 500,000 และการขว้างรายวันหาได้ 25,000 ให้รอจนกว่าจำนวนนั้นจะครอบคลุม แทนที่จะเบี่ยงเงินที่จำเป็นสำหรับการซื้ออาหารครั้งถัดไป วิธีนี้ป้องกันไม่ให้ต้นทุนอาหารสร้างวงจรการฟาร์มเงินและทำให้แน่ใจว่าการอัปเกรดแต่ละครั้งขยายการสร้างเงินในอนาคต
-
ใช้จ่ายเมื่อการซื้อแก้ไขคอขวดที่เกิดซ้ำ
-
เลื่อนออกไปเมื่อการซื้อพัฒนแค่แหล่งรายได้รอง
-
รอเมื่อการออมอีกรอบจะทำให้อัปเกรดจ่ายได้โดยไม่รบกวนอาหาร
สำหรับมุมมองที่ละเอียดขึ้นเกี่ยวกับการสะสมยอดเงินที่ใหญ่ขึ้น ให้เปรียบเทียบ กรอบการออมกับการใช้จ่าย มันช่วยแยกเงินที่สงวนไว้สำหรับอัปเกรดที่เกิดผลออกจากเงินที่ควรคงไว้สำหรับอาหาร
ฟาร์มเงินและลดการฟาร์ม
การฟาร์มเงินใน Throw Food For Animals ง่ายขึ้นเมื่อแต่ละเซสชันเป็นไปตามรายการตรวจสอบที่ลดช่องว่างเวลาว่างให้เหลือน้อยที่สุด ลดการฟาร์มโดยขจัดสามการหยุดชะงักที่พบบ่อยที่สุด: การขาดแคลนอาหาร การพลาดการเก็บ และการตัดสินใจซื้อที่ไม่ชัดเจน ระบบอัตโนมัติหรือรายได้พาสซีฟช่วยได้ก็ต่อเมื่อวงจรพื้นฐานยังคงมั่นคง
สร้างกิจวัตรเซสชันที่ทำซ้ำได้
เริ่มต้นด้วยการจัดหาอาหารให้เพียงพอสำหรับเซสชัน จากนั้นให้อาหารสัตว์ที่มีส่วนช่วยเงินที่เชื่อถือได้มากที่สุด เก็บตามช่วงเวลาที่สม่ำเสมอ ตรวจสอบยอดเงิน และซื้อเฉพาะอัปเกรดที่แก้ไขคอขวดปัจจุบันของคุณ จบกิจวัตรด้วยการยืนยันว่าการซื้อพัฒนารอบถัดไป
| ขั้นตอนเซสชัน | การดำเนินการหลัก | ตรวจสอบก่อนไปต่อ |
|---|---|---|
| เตรียม | ยืนยันอาหารและผู้ผลิตที่ใช้งาน | คุณสามารถทำวงจรการหาเงินครบอย่างน้อยหนึ่งรอบ |
| ผลิต | ให้อาหารสัตว์และเปิดใช้งานแหล่งรายได้ที่เลือก | ไม่มีผู้ผลิตหยุดชะงักจากขีดจำกัดที่ป้องกันได้ |
| เก็บ | รวบรวมเงินที่ผลิตได้ตามกำหนด | เงินพร้อมใช้ก่อนตัดสินใจ |
| ลงทุนซ้ำ | ซื้อการพัฒนาที่วัดผลได้หนึ่งอย่าง | การซื้อแก้ไขคอขวดที่กำลังเกิดขึ้น |
| ประเมิน | เปรียบเทียบผลลัพธ์ในหลายรอบ | การเปลี่ยนแปลงให้ผลตอบแทนในทางปฏิบัติ |
โครงสร้างนี้สนับสนุนเป้าหมายการลดการฟาร์มใน Throw Food For Animals โดยตรง มันลดความจำเป็นในการเปิดเกมใหม่และสร้างสิ่งที่เกิดขึ้นใหม่ และป้องกันไม่ให้อาหารถูกใช้ไปก่อนที่คุณจะรู้ว่าการพัฒนาครั้งถัดไปจ่ายได้หรือไม่ หากสัตว์ที่รายได้สูงสุดของคุณยังไม่ได้รับการพัฒนา ภาพรวมความก้าวหน้าคอลเลกชัน สามารถช่วยคุณตัดสินใจว่าสัตว์ใหม่สมควรมีที่ในกิจวัตรหรือไม่
ปรับกิจวัตรเมื่อรายได้เติบโต
กลยุทธ์ที่ใช้ได้ในระดับรายได้หนึ่งอาจกลายเป็นไม่มีประสิทธิภาพในภายหลัง เมื่อยอดเงินของคุณเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ให้ทบทวนขนาดเงินสำรองเพราะกันชนเก่าอาจใหญ่เกินความจำเป็น เมื่อคุณปลดล็อกสัตว์ที่แข็งแกร่งขึ้น ให้เปรียบเทียบการมีส่วนช่วยของมันกับสัตว์ที่หาเงินให้คุณอยู่ในปัจจุบัน แทนที่จะสมมติว่าสัตว์ใหม่ดีกว่าโดยอัตโนมัติ
ประสบการณ์จากชุมชนชี้ว่าแผนการลงทุนซ้ำที่ดีที่สุดเปลี่ยนไปตามขนาด ความก้าวหน้าในช่วงแรกมักต้องการความมั่นคงทางอาหารและการแก้ไขความจุ ในขณะที่ความก้าวหน้าในภายหลังได้ประโยชน์มากกว่าจากตัวคูณที่ทบต้นและการเก็บที่มีประสิทธิภาพ มองสิ่งนี้เป็นคำแนะนำจากผู้เล่น เนื่องจากเอฟเฟกต์ที่แน่นอนอาจแตกต่างกันตามเวอร์ชันและแพลตฟอร์ม
รายการตรวจสอบการลงทุนซ้ำ
ระบบการตัดสินใจที่กระชับป้องกันไม่ให้เงินหายไปกับการซื้อที่ผลกระทบต่ำ ก่อนซื้อ ให้ระบุคอขวดปัจจุบัน ประเมินผลตอบแทน และปกป้องทรัพยากรให้เพียงพอเพื่อหาเงินต่อ การตรวจสอบนี้ใช้ได้โดยตรงกับการลงทุนซ้ำที่ดีที่สุดใน Throw Food For Animals เพราะทุกตัวเลือกควรเพิ่มการผลิตหรือลดการหยุดชะงักที่วัดผลได้
| คำถามการตัดสินใจ | ใช่ | ไม่ |
|---|---|---|
| การซื้อนี้จะเพิ่มเงินหรือลดการสูญเสียที่เกิดซ้ำหรือไม่? | พิจารณาซื้อ | ข้ามไปก่อน |
| ฉันจ่ายได้โดยรักษาอาหารและเงินสำรองไว้หรือไม่? | ซื้อ | รอเงินเพิ่ม |
| มันพัฒนแหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดที่ใช้งานอยู่หรือไม่? | ให้ความสำคัญก่อน | ตรวจสอบแหล่งรองก่อน |
| ฉันทดสอบผลในหลายรอบได้หรือไม่? | ทำการซื้อ | หามูลค่าที่ชัดเจนกว่าก่อน |
| อัปเกรดเป็นเรื่องเครื่องประดับเป็นส่วนใหญ่ขณะที่ยังมีคอขวดหรือไม่? | เลื่อนออกไป | ออมต่อ |
ใช้รายการตรวจสอบนี้หลังทุกเป้าหมายยอดเงินที่มีความหมาย การลงทุนซ้ำไม่ใช่การซื้อครั้งใหญ่ครั้งเดียวในตอนท้ายเซสชัน แต่เป็นลำดับของการพัฒนาที่วัดผลได้ซึ่งสนับสนุนรอบถัดไป หากคุณยังเรียนรู้แหล่งรายได้ คู่มืออัปเกรดรายได้ สามารถช่วยคุณแยกแยะตัวคูณจริงจากฟีเจอร์ที่ไม่ส่งผลต่อเส้นทางหลักของคุณ
คำถามที่พบบ่อย
ฉันควรออมเงินหรือซื้ออัปเกรดทันทีใน Throw Food For Animals?
ออมเมื่ออัปเกรดที่มีประโยชน์ครั้งถัดไปใกล้เข้ามาและแหล่งอาหารของคุณมั่นคง ซื้อทันทีเมื่อคอขวดที่เกิดซ้ำมองเห็นได้ชัดเจนและผลของอัปเกรดสามารถชดเชยต้นทุนได้ภายในไม่กี่รอบการหาเงิน เก็บเงินสำรองเล็กน้อยไว้เพื่อไม่ให้ความต้องการที่ไม่คาดคิดหยุดวงจรทั้งหมด
การลงทุนซ้ำครั้งแรกที่ดีที่สุดใน Throw Food For Animals คืออะไร?
การลงทุนซ้ำครั้งแรกที่ดีที่สุดแก้ไขการสูญเสียที่เกิดซ้ำมากที่สุด เลือกความจุอาหารหากการขาดแคลนหยุดการผลิต อัปเกรดรายได้หากรายได้ยังอ่อน หรือการพัฒนาการเก็บหากเงินถูกผลิตแต่พลาดบ่อย หลีกเลี่ยงอัปเกรดราคาแพงที่พัฒนแหล่งที่คุณแทบไม่ใช้
ฉันจะตัดสินใจระหว่างอัปเกรดรายได้สองอย่างใน Throw Food For Animals ได้อย่างไร?
เปรียบเทียบแหล่งที่ได้รับผลกระทบ เอฟเฟกต์ที่แสดง ต้นทุน และระยะเวลาคืนทุนที่คาดหวัง ตัวเลือกต้นทุนต่ำมักปลอดภัยกว่าเมื่อผลของมันใช้กับแหล่งรายได้หลักของคุณ ในขณะที่โบนัสที่ใหญ่กว่าอาจชนะก็ต่อเมื่อมันเพิ่มเงินรวมในแต่ละรอบได้อย่างเชื่อถือได้ ทดสอบการซื้อหนึ่งอย่างก่อนตัดสินใจอีกอย่าง
การลงทุนซ้ำสามารถลดการฟาร์มใน Throw Food For Animals ได้หรือไม่?
ได้ เพราะอัปเกรดที่เหมาะสมขจัดความล่าช้าที่เกิดซ้ำแทนที่จะเพียงเพิ่มตัวเลขที่แสดงบนยอดเงิน การแก้ไขความจุลดศักยภาพที่สูญเปล่า อัปเกรดการเก็บป้องกันการพลาดรายได้ และตัวคูณรายได้ย่นเวลาที่ต้องใช้สำหรับการซื้อครั้งถัดไป เก็บอาหารสำรองไว้เพื่อให้การพัฒนายังคงทำงานอยู่
ฉันควรเก็บเงินเท่าไรขณะลงทุนซ้ำใน Throw Food For Animals?
เก็บเงินให้เพียงพอต่ออัปเกรดที่มีความหมายครั้งถัดไปบวกกับอาหารที่เพียงพอต่อการหาเงินหลายรอบ เพิ่มเงินสำรองนั้นเฉพาะเมื่อขาดแคลนบ่อย และลดลงเมื่อการผลิตมั่นคง จำนวนที่แน่นอนควรเป็นไปตามต้นทุนที่บัญชีของคุณแสดง ไม่ใช่ตัวเลขสากลที่ตายตัว