การฝึกintermediateอัปเดตแล้ว: 31/10/2569

คู่มือพลัง Throw Food For Animals: เพิ่มพลังให้เร็วขึ้น

ทำตามคู่มือพลัง Throw Food For Animals นี้เพื่อเปรียบเทียบการฝึกและการอัปเกรด พัฒนาระดับพลัง และฟาร์มพลังอย่างมีประสิทธิภาพ

คู่มือพลัง Throw Food For Animals นี้แสดงให้เห็นว่าการฝึก อุปกรณ์ และการอัปเกรดพลังแต่ละอย่างส่งผลต่อระดับพลังของคุณในรูปแบบที่แตกต่างกันอย่างไร ใช้คู่มือนี้เพื่อเปรียบเทียบวิธีการด้วยการทดสอบเซสชันแบบควบคุม ฟาร์มพลังอย่างมีประสิทธิภาพ และไปถึงพลังการขว้างที่สูงขึ้นโดยไม่ต้องฟาร์มอย่างไร้ทิศทาง

ทำความเข้าใจพลังใน Throw Food For Animals

พลังใน Throw Food For Animals เป็นตัวกำหนดว่าคุณสามารถพัฒนาตัวละครและขว้างอาหารไปยังเป้าหมายที่เป็นสัตว์ได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด เส้นทางการพัฒนา besten ขึ้นอยู่กับระดับพลังปัจจุบันของคุณ พื้นที่ฝึกที่มีอยู่ และว่าคุณชอบการเล่นแบบแอคทีฟหรือการสะสมทรัพยากรที่เร็วกว่า คู่มือพลัง Throw Food For Animals นี้เปรียบเทียบวิธีการหลักต่างๆ เพื่อให้คุณใช้เวลาน้อยลงกับกิจกรรมที่ไม่มีประสิทธิภาพ

งานวิจัยที่จัดทำสำหรับคู่มือนี้ไม่มีตัวคูณเชิงตัวเลข ค่าใช้จ่ายในการฝึก หรืออัตราประสบการณ์ที่ได้รับการยืนยัน เนื่องจากค่าเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างเวอร์ชัน คู่มือนี้จึงหลีกเลี่ยงการสร้างตัวเลขที่แน่นอนขึ้นมาเอง แต่จะเน้นที่ประสิทธิภาพที่สังเกตได้: เปรียบเทียบผลลัพธ์ของคุณในช่วงเซสชันที่กำหนด วัดความคืบหน้าแทนที่จะวัดแค่การลงแรง และเลือกการอัปเกรดใดก็ตามที่ให้พลังเพิ่มขึ้นชัดเจนที่สุด

สถานการณ์ปัจจุบันจุดโฟกัสที่ดีที่สุดในทันทีเหตุผลหลัก
ตัวละครใหม่การฝึกพื้นฐานที่ทำซ้ำได้สร้างพื้นฐานพลังที่มั่นคง
ระดับพลังที่กำลังเพิ่มขึ้นการฝึกพลังแบบเจาะจงรวมความพยายามไว้ในจุดที่ความคืบหน้าช้าลง
เวลาเซสชันจำกัดการกระทำที่ทำซ้ำได้และให้ผลตอบแทนสูงสุดลดการเตรียมตัวและการขว้างที่เสียเปล่า
ความคืบหน้าตันในระดับสูงการอัปเกรดพลังหรืออุปกรณ์ที่ดีขึ้นเพิ่มแหล่งการเติบโตใหม่
ตัวละครระดับสูงการฟาร์มพลังที่มีประสิทธิภาพรองรับเป้าหมายการฝึกในอนาคต

ตัวเลือกการฝึกเพื่อการเติบโตของพลังที่เร็วขึ้น

การฝึกมักเป็นแหล่งพลังที่ควบคุมได้มากที่สุด เพราะคุณสามารถทำซ้ำได้โดยไม่ต้องพึ่งดรอปหายาก วิธีที่แข็งแกร่งที่สุดไม่ใช่แค่การเลือกตัวเลขที่มากที่สุดที่มีอยู่ แต่คือการค้นหาการกระทำที่ให้ผลตอบแทนดีที่สุดต่อนาทีหลังจากหักการเดินทาง การเตรียมตัว การพลาด และเวลาฟื้นตัว รายงานจากชุมชนมักแยกความแตกต่างระหว่างกิจกรรมที่มองเห็นได้กับความคืบหน้าจริง ดังนั้นควรวัดทั้งสองอย่างก่อนที่จะทุ่มเวลาให้กับการฟาร์มยาวนาน

ภาพรวมวิธีการฝึก อธิบายวิธีระบุกิจวัตรที่ทำซ้ำได้ ในขณะที่บาร์ดึงข้ออาจช่วยให้ผู้เล่นเปรียบเทียบการกระทำการฝึกพลังที่เข้าถึงได้ ใช้ตัวเลือกเหล่านั้นเพื่อสร้างพื้นฐาน จากนั้นทดสอบด้วยช่วงเวลาที่เท่ากัน วิธีที่ดูน่าประทับใจแต่มีคิวยาวหรือต้องเปลี่ยนตำแหน่งซ้ำๆ อาจอ่อนแอกว่ากิจวัตรที่เรียบง่ายกว่าซึ่งให้ผลตอบแทนสม่ำเสมอ

วัดเซสชันแทนการวัดการขว้าง

การเปรียบเทียบที่มีประโยชน์ต้องใช้ ช่วงเวลาการฝึกแบบควบคุม ทำแต่ละวิธีซ้ำในระยะเวลาการเล่นที่เท่ากัน บันทึกระดับพลังเริ่มต้น และจดบันทึกพลังที่เพิ่มขึ้น รีเซ็ตการทดสอบเมื่อคุณซื้อการอัปเกรดหรือใช้ไอเท็มอื่น เพราะเงื่อนไขที่ปนกันทำให้การเปรียบเทียบไม่น่าเชื่อถือ

เงื่อนไขการทดสอบสิ่งที่ต้องคงให้เท่ากันสิ่งที่ต้องวัด
วิธีการฝึก Aระยะเวลาและสถานะเริ่มต้นพลังที่เพิ่มขึ้น
วิธีการฝึก Bระยะเวลาและสถานะเริ่มต้นพลังที่เพิ่มขึ้น
การทดสอบการอัปเกรดเวลาเซสชันที่มีอยู่ผลตอบแทนต่อนาที
การทดสอบฟาร์มพลังเวลาที่ใช้เตรียมตัววัสดุที่ได้ต่อนาที

ข้อสังเกตจากชุมชนเกี่ยวกับเส้นทางการขว้างอาหารที่เร็วที่สุดอาจมีประโยชน์ในฐานะหลักฐานเชิงปฏิบัติ แต่ไม่ใช่สูตรถาวร ตัวอย่างเช่น หากเส้นทางหนึ่งดูเหมือนจะฝึกพลังได้เร็วกว่า ให้เปรียบเทียบ พลังที่เพิ่มขึ้นต่อนาที กับเส้นทางอื่นในช่วงเวลาการฝึกที่เท่ากัน จากนั้นทำการทดสอบซ้ำหลังจากซื้อ การอัปเกรดพลัง เนื่องจากสมดุลการพัฒนาและพื้นที่ที่มีอยู่อาจเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา ควรยืนยันทุกผลลัพธ์ในเวอร์ชันปัจจุบันของคุณแทนที่จะพึ่งพาเส้นทางเก่าหรือสมมติฐานระดับพลังที่ล้าสมัย

เริ่มจากจุดเริ่มต้นที่สม่ำเสมอ

เริ่มด้วยการกระทำที่ง่ายที่สุดซึ่งยังคงใช้ได้กับตัวละครของคุณ ทำการทดลองสั้นๆ หลายครั้ง เพราะตัวอย่างเดียวอาจบิดเบือนได้จากดรอปที่โชคดี การวางตำแหน่งที่ไม่ดี หรือเซสชันที่ถูกขัดจังหวะ เลือกเส้นทางที่ให้ผลลัพธ์สม่ำเสมอ จากนั้นขยายเซสชันหลังจากที่คุณยืนยันแล้วว่ากิจวัตรยังคงให้ผลผลิต

ตัวอย่างเช่น พื้นฐานที่มั่นคงอาจหมายถึงการขว้างอาหารไปยังเป้าหมายคงที่ 10 นาที ทำซ้ำการรันสามครั้ง และยืนยันว่าระดับพลังเพิ่มขึ้นในลักษณะเดียวกันในแต่ละครั้งก่อนที่จะเปลี่ยนชุดการอัปเกรด สิ่งนี้สร้างจุดอ้างอิงที่ทำซ้ำได้สำหรับการประเมินพลังการขว้าง การอัปเกรดพลังการขว้าง และผลของอาหารชั่วคราว โดยไม่สับสนระหว่างดรอปแบบสุ่มกับความคืบหน้าจริง

  • จุดตรวจเริ่มต้น: บันทึกระดับพลังและสถานะการอัปเกรดที่เกี่ยวข้อง

  • จุดตรวจกลางเซสชัน: เปรียบเทียบความคืบหน้า ณ จุดกึ่งกลางเพื่อจับการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วหรือการหยุดชะงักที่ไม่คาดคิด

  • จุดตรวจสิ้นสุด: บันทึกระดับพลังสุดท้าย เวลาที่เล่น และทรัพยากรที่ใช้ไป

วิธีนี้ป้องกันข้อผิดพลาดทั่วไปในการเปลี่ยนตัวแปรหลายอย่างพร้อมกัน หากคุณต้องการข้อมูลพื้นฐานเชิงลึกเกี่ยวกับเกณฑ์การพัฒนา การเปรียบเทียบการฝึกและการซื้อ สามารถช่วยแยกความแตกต่างระหว่างการเติบโตของพลังถาวรกับข้อได้เปรียบจากอาหารชั่วคราว

การอัปเกรดพลังและประสิทธิภาพของทรัพยากร

การอัปเกรดพลังน่าสนใจเพราะสามารถเพิ่มมูลค่าของการฝึกที่มีอยู่ของคุณ อย่างไรก็ตาม การอัปเกรดจะมีประสิทธิภาพก็ต่อเมื่อมีค่าใช้จ่ายทรัพยากรน้อยกว่าที่คุณจะใช้ไปเพื่อไปถึงเกณฑ์พลังที่มีความหมายถัดไป การเปรียบเทียบหลักคือ มูลค่าการอัปเกรดต่อทรัพยากร ไม่ใช่แค่สถิติที่แสดงสูงสุด

สำหรับกระบวนการอัปเกรดพลัง Throw Food For Animals นี้ เริ่มต้นด้วยการระบุรายการวัสดุที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรดแต่ละอย่างที่เข้าถึงได้ จากนั้นเปรียบเทียบข้อกำหนดเหล่านั้นกับค่าใช้จ่ายในการรักษากิจวัตรพลังปกติของคุณ หากการอัปเกรดใช้ทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการฝึกที่เร็วกว่า ให้เลื่อนออกไปเว้นแต่จะปลดล็อกกิจกรรมที่เหนือกว่าอย่างชัดเจน

การตัดสินใจอัปเกรดพลังที่เพิ่มขึ้นผลกระทบต่อทรัพยากรคำแนะนำ
การอัปเกรดต้นทุนต่ำ ทำซ้ำได้เล็กน้อยแต่ทันทีน้อยที่สุดให้ความสำคัญเมื่อมี
การอัปเกรดการฝึกต้นทุนปานกลางสังเกตเห็นได้ปานกลางซื้อในช่วงพักการใช้จ่ายตามธรรมชาติ
การอัปเกรดการพัฒนาต้นทุนสูงมากหนักฟาร์มก่อนเว้นแต่ข้อกำหนดใกล้ถึง
การอัปเกรดที่พึ่งพาการฟาร์มมากเวลาและเป้าหมายให้ความสำคัญเมื่อการฟาร์มพลังมีประสิทธิภาพ

เนื่องจากงานวิจัยที่มีอยู่ไม่มีอัตราส่วนราคาต่อสถิติที่ได้รับการยืนยัน ให้เปรียบเทียบค่าในเกมที่คุณสังเกตได้และคำนวณอัตราส่วนด้วยตัวเอง ตัวอย่างเช่น หารการเพิ่มพลังที่แสดงด้วยต้นทุนทรัพยากรรวม จากนั้นหารผลลัพธ์ด้วยเวลาที่ต้องใช้ในการรวบรวมทรัพยากรเหล่านั้น สิ่งนี้ให้การวัดที่มีประโยชน์มากกว่าสถิติเพียงอย่างเดียว

แยกประโยชน์ถาวรและชั่วคราว

ผลของอาหารชั่วคราวสามารถทำให้เซสชันหนึ่งรู้สึกแข็งแกร่งผิดปกติ แต่ไม่ควรเข้าใจผิดว่าเป็นการเติบโตของตัวละครถาวร ตรวจสอบกฎระยะเวลาและการซ้อนทับก่อนเปรียบเทียบผลลัพธ์ หากอาหารที่อัปเกรดแล้วมีอายุเพียงช่วงจำกัด ให้บันทึกพลังที่เพิ่มขึ้นทั้งที่มีและไม่มีผลนั้น เพื่อให้คุณระบุส่วนสนับสนุนของการฝึกได้แม่นยำยิ่งขึ้น

ระดับอาหาร สามารถช่วยเปรียบเทียบไอเท็มที่มีอยู่โดยไม่ใช้จ่ายเกินตัว หากเป้าหมายของคุณคือพลังที่ยั่งยืนมากกว่าการเพิ่มชั่วคราว ให้จัดลำดับความสำคัญการอัปเกรดที่มีส่วนสนับสนุนถาวรที่ดีกว่า หากเป้าหมายของคุณคือการเข้าถึงพื้นที่ยากลำบากในทันที ไอเท็มชั่วคราวอาจมีคุณค่าทางปฏิบัติมากกว่าแม้จะไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุดในระยะยาว

รายการตรวจสอบจังหวะการอัปเกรด

อย่าซื้อการอัปเกรดเพียงเพราะมองเห็นค่าใช้จ่าย ใช้ลำดับนี้: ขั้นแรก กำหนด ระดับพลัง Throw Food For Animals ที่จำเป็นสำหรับเป้าหมายการพัฒนาถัดไปของคุณ จากนั้นประเมินราคาการอัปเกรดเทียบกับผลตอบแทนของ การอัปเกรดพลัง และทรัพยากรที่ใช้ไป หากวงจรการฝึกสามารถให้พลังเพิ่มขึ้นเท่ากันในต้นทุนรวมที่ต่ำกว่า ให้เลื่อนการซื้อออกไป ตัวอย่างเช่น การฝึกที่เพิ่ม 5 แต้มอาจประหยัดกว่าการอัปเกรดในร้านที่ให้เพียง 3 แต้ม การเปรียบเทียบนี้ทำให้การตัดสินใจใน คู่มือพลัง ของคุณยึดตามความคืบหน้าจริงมากกว่าแรงกดดันจากสินค้าคงคลังชั่วคราว

  1. ยืนยันการเพิ่มพลังที่แน่นอนซึ่งแสดงโดยไอเท็มหรือการอัปเกรดการฝึก

  2. คำนวณทรัพยากรที่ต้องใช้ต่อหนึ่งหน่วยพลัง

  3. เปรียบเทียบมูลค่านั้นกับประสิทธิภาพการฟาร์มและการฝึกปัจจุบันของคุณ

  4. ตรวจสอบว่าการซื้อเปลี่ยนระยะทาง อัตราความสำเร็จ หรือคุณภาพรางวัลหรือไม่

  5. ซื้อหลังจากที่ผลตอบแทนที่ได้สอดคล้องกับเป้าหมายการพัฒนาถัดไปเท่านั้น

กระบวนการนี้ทำให้การตัดสินใจอัปเกรดพลัง Throw Food For Animals สามารถวัดได้โดยการติดตามการเพิ่มขึ้นของ ระดับพลัง Throw Food For Animals เทียบกับทรัพยากรที่ใช้ไป ตัวอย่างเช่น หาก การอัปเกรดพลัง มีค่าใช้จ่าย 800 เหรียญสำหรับ 3 แต้มพลัง ในขณะที่วงจรการฝึกถัดไปมีค่าใช้จ่าย 600 เหรียญและเพิ่ม 5 แต้ม การเลื่อนการซื้อจะประหยัด 600 เหรียญและไปถึงเป้าหมาย คู่มือพลัง ที่สูงขึ้น หากประสิทธิภาพการฝึกปัจจุบันของการฟาร์มต่ำกว่า 1.5 แต้มต่อรอบ ให้คำนวณใหม่ก่อนตัดสินใจ เพราะมูลค่าการอัปเกรดสามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อผลผลิตของ การฟาร์มพลัง Throw Food For Animals ดีขึ้น

เป้าหมายระดับพลังและการวางแผนจุดเปลี่ยน

ระดับพลังมีประโยชน์ที่สุดเมื่อผูกกับเป้าหมายเฉพาะ เช่น การไปถึงพื้นที่ฝึก การเข้าถึงสัตว์ที่แข็งแกร่งขึ้น หรือการบรรลุข้อกำหนดสำหรับการอัปเกรดอื่น การฟาร์มแบบไร้ทิศทางไม่สนใจจุดเปลี่ยนเหล่านี้ ให้ระบุข้อกำหนดที่ใกล้ที่สุด ประเมินผลตอบแทนที่เหลืออยู่ และเปรียบเทียบการประเมินนั้นกับอัตราการฟาร์มของคุณก่อนเริ่มเซสชันอื่น

คู่มือพลังการขว้าง สามารถช่วยเชื่อมโยงการพัฒนาที่เกี่ยวกับระยะทางกับพื้นที่ที่คุณต้องการเข้าถึง หากประสิทธิภาพการขว้างที่แข็งแกร่งขึ้นเป็นข้อกำหนด ให้เน้นการฟาร์มพลังไปที่ทรัพยากรที่รองรับการขว้างและการอัปเกรดที่ทำซ้ำได้ หากมีเพียงตัวเลขพลังที่แสดงเท่านั้นที่ขัดขวางความคืบหน้า ให้ทุ่มความพยายามมากขึ้นไปยังวิธีการฝึกที่ได้รับการยืนยันว่าเร็วที่สุด

ประเภทเป้าหมายจุดโฟกัสทรัพยากรที่ดีที่สุดเหตุผลที่ได้ผล
ไปถึงเกณฑ์การฝึกพลังเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วปิดช่องว่างโดยตรง
ปลดล็อกพื้นที่การอัปเกรดระยะทางและการเข้าถึงปรับปรุงการเข้าถึงในทางปฏิบัติ
เอาชนะสัตว์ที่แข็งแกร่งขึ้นประสิทธิภาพการขว้างที่เชื่อถือได้ลดความพยายามที่เสียเปล่า
เตรียมพร้อมสำหรับการอัปเกรดครั้งใหญ่ประสิทธิภาพของวัสดุประหยัดเวลาในขั้นตอนการซื้อ
ดูแลตัวละครหลายตัวการฝึกที่สมดุลหลีกเลี่ยงการเชี่ยวชาญเกินไป

ใช้หมุดหมายถัดไป

จดบันทึกหมุดหมายที่ใช้งานอยู่หนึ่งรายการก่อนเริ่มฟาร์ม "พลังมากขึ้น" กว้างเกินไป; "พลังเพียงพอที่จะใช้พื้นที่ฝึกถัดไป" ให้เส้นชัยที่ชัดเจน เมื่อคุณไปถึงแล้ว ให้หยุดทันทีเว้นแต่การทำต่อจะปรับปรุงตัวชี้วัดที่วัดได้อื่น สิ่งนี้ป้องกัน การเกินหมุดหมาย ซึ่งเซสชันส่วนเกินสั้นๆ สิ้นเปลืองอาหาร เวลา หรือโอกาสในการฝึก

ตัวอย่างเช่น หากพื้นที่ฝึกถัดไปต้องการพลัง 500 และคุณเริ่มที่ 420 ให้กำหนดเป้าหมายเพียง 500 แทนที่จะปัดขึ้นไปยังระดับการอัปเกรดถัดไป บันทึกระดับพลังเริ่มต้นและอาหารที่มีอยู่ จากนั้นประเมินเวลาที่ใช้จริงจากการเพิ่มพลังที่วัดได้ของคุณ หากไอเท็มอาหารแต่ละชิ้นเพิ่มพลัง 5, 16 ชิ้นให้พลัง 80 พอดี การไปถึงเกณฑ์ที่กำหนดควรสิ้นสุดวงจรการฝึก เพราะการขว้างเพิ่มเติมใช้ทรัพยากรโดยไม่ปลดล็อกพื้นที่ฝึกถัดไป วิธีการตามเกณฑ์นี้ทำให้การฟาร์มพลังมีประสิทธิภาพและทำให้เส้นทางการอัปเกรดพลังการขว้างประเมินได้ง่ายขึ้น

  • ระดับพลังที่ต้องการ: เกณฑ์ที่แน่นอนที่แสดงในเกม

  • ระดับพลังปัจจุบัน: ความคืบหน้าของคุณเมื่อเริ่มเซสชัน

  • เวลาที่ใช้จริงที่คาดไว้: เวลาที่สมจริงซึ่งจำเป็นตามอัตราที่คุณวัดได้

หลังจากเซสชันการฝึกที่มีความหมายแต่ละครั้ง ให้อัปเดต ระดับพลัง อาหารที่ใช้ไป และการเพิ่มพลังที่วัดได้ ตัวอย่างเช่น หากไอเท็มอาหาร 16 ชิ้นเพิ่มพลังจาก 420 เป็น 500 เซสชันนั้นใช้พลัง 80 พอดีและควรหยุดที่เกณฑ์ หากความคืบหน้าหยุดชะงัก ให้เปลี่ยนเพียงตัวแปรเดียว—ปริมาณอาหาร ประสิทธิภาพการฝึก หรือ การอัปเกรดพลัง ที่ต้องการ—เพื่อให้คุณระบุได้ว่าคอขวดคือทรัพยากร อัตราการขว้าง หรือข้อกำหนดพลังระดับสูงกว่า โดยไม่สูญเสียประสิทธิภาพของการฟาร์ม

การฟาร์มพลังอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อพลัง

การฟาร์มพลังควรสร้างทรัพยากร ประสบการณ์ หรือผลประโยชน์ด้านพลังที่ทำซ้ำได้ ในขณะที่ลดเวลาว่างให้เหลือน้อยที่สุด การฟาร์มที่ดีที่สุดขึ้นอยู่กับสิ่งที่การอัปเกรดถัดไปของคุณต้องการ อย่าฟาร์มแบบสุ่มและหวังว่าดรอปจะตรงกับเป้าหมายของคุณ ให้เลือกเป้าหมาย ระบุกิจกรรมที่รองรับ และเปรียบเทียบเวลาที่คาดไว้ต่อไอเท็มที่มีประโยชน์

ผู้เล่นที่ต้องการฟาร์มพลัง Throw Food For Animals อย่างมีประสิทธิภาพควรแยก การฟาร์มแบบแอคทีฟ ออกจาก การเคลื่อนที่และการเตรียมตัว ความแม่นยำในการขว้าง ความพร้อมของเป้าหมาย และเวลาที่ใช้ในการกลับไปยังจุดเสบียง ล้วนส่งผลต่ออัตราสุดท้าย เส้นทางที่รายงานโดยชุมชนสามารถให้สมมติฐานเริ่มต้นได้ แต่มีเพียงตัวจับเวลาในเกมเท่านั้นที่ยืนยันได้ว่าวิธีใดเร็วที่สุดสำหรับบัญชีและขั้นปัจจุบันของคุณ

เลือกฟาร์มที่มุ่งเป้าหมาย

ความต้องการทรัพยากรจุดโฟกัสการฟาร์มที่ดีกว่าความไม่มีประสิทธิภาพที่พบบ่อย
วัสดุอัปเกรดทั่วไปการกระทำที่ทำซ้ำได้บ่อยครั้งเก็บเฉพาะดรอปหายากเพียงอย่างเดียว
ประสบการณ์พื้นที่ฝึกที่หนาแน่นการเดินทางไกลระหว่างเซสชัน
การสนับสนุนระยะการขว้างการขว้างที่ทำซ้ำได้และเป้าหมายที่เกี่ยวกับระยะทางละเลยความแม่นยำ
อุปกรณ์ระดับสูงเซสชันการฟาร์มที่ยาวนานและเสี่ยงกว่าจบทันทีที่ดรอปหนึ่งปรากฏ
การอัปเกรดหลายประเภทแผนทรัพยากรแบบผสมพกวัสดุมูลค่าต่ำมากเกินไป

สำหรับการเปรียบเทียบโดยละเอียดยิ่งขึ้นระหว่างการฝึกและการซื้อ ภาพรวมข้อกำหนดพลัง ช่วยวางกรอบว่าทำไมการฟาร์มบางอย่างสร้างคุณค่าระยะยาวในขณะที่อื่นๆ เพียงเร่งเป้าหมายระยะสั้น สิ่งสำคัญคือการจัดแนวการฟาร์มให้สอดคล้องกับการซื้อครั้งถัดไป แทนที่จะตัดสินด้วยจำนวนไอเท็มที่มองเห็นในสินค้าคงคลัง

รักษาเซสชันการฟาร์ม

เซสชันที่มีผลผลิตสามารถทำตามวงจรง่ายๆ: เตรียมตัว ลงมือ ประเมิน และลงทุนซ้ำ เตรียมตัวโดยตรวจสอบเป้าหมายและพกเสบียงให้เพียงพอ ลงมือทำกิจกรรมที่เลือกอย่างสม่ำเสมอ ประเมินผลผลิตที่มีประโยชน์ต่อนาที จากนั้นลงทุนซ้ำในการอัปเกรดใดก็ตามที่มีผลประโยชน์คาดการณ์ดีที่สุด

อย่าขัดจังหวะเส้นทางที่แข็งแกร่งเพียงเพราะไอเท็มหายากดรอป เว้นแต่ไอเท็มนั้นจะช่วยให้เป้าหมายของคุณก้าวหน้าโดยตรง ดรอปหายากอาจน่าตื่นเต้น แต่การปรับให้เหมาะกับมันเพียงอย่างเดียวอาจลดการเพิ่มพลังโดยรวม บันทึกรางวัลหายากและทั่วไปแยกจากกัน เพื่อให้การตัดสินของคุณอิงจากความคืบหน้ารวมมากกว่าช่วงเวลาที่โชคดีครั้งเดียว

การปรับแต่งการฝึกขั้นสูง

ประสิทธิภาพดีขึ้นเมื่อคุณแยกปัจจัยสี่อย่าง: เวลาที่ลงทุน, พลังที่เพิ่มขึ้น, ทรัพยากรที่ใช้ไป และ คุณภาพของความคืบหน้า วิธีหนึ่งอาจชนะในปัจจัยหนึ่งและแพ้ในอีกปัจจัยหนึ่ง ตัวอย่างเช่น การฝึกที่หนุนด้วยอาหารอาจให้พลังต่อการขว้างมากกว่าแต่ใช้ทรัพยากร ในขณะที่การฝึกพื้นฐานอาจใช้เวลานานกว่าแต่ไม่ต้องใช้เสบียงพิเศษ

สำหรับเป้าหมายการฝึก Throw Food For Animals ให้เร็วขึ้นนี้ ให้ใช้วิธีที่ดีที่สุดที่คุณสามารถรักษาไว้ได้และอัปเกรดหลังจากสร้างพื้นฐานแล้วเท่านั้น ยืนยันกิจวัตรด้วยการทดลองสั้นๆ เลือกผลลัพธ์ที่สม่ำเสมอที่สุด จากนั้นปรับแต่งรายละเอียดสนับสนุน สิ่งนี้สร้างวงจรการพัฒนาที่ยังคงเข้าใจได้แม้สมดุลจะเปลี่ยนแปลง

ทดสอบทีละตัวแปร

การเปลี่ยนแปลงที่ทดสอบสิ่งที่ต้องคงไว้ไม่เปลี่ยนผลลัพธ์ที่ต้องเปรียบเทียบ
การฝึกใหม่ระยะเวลาเซสชันพลังต่อนาที
อาหารที่ดีขึ้นเส้นทางการฝึกผลตอบแทนสุทธิหลังหักค่าอาหาร
การอัปเกรดพลังระยะเวลาการฝึกอัตราการปรับปรุง
พื้นที่ที่แตกต่างอุปกรณ์และเสบียงรางวัลที่มีประโยชน์ต่อนาที
เซสชันที่ยาวขึ้นวิธีการเริ่มต้นพฤติกรรมความเหนื่อยล้าหรือการหยุดชะงัก

รู้ว่าเมื่อใดควรเปลี่ยน

เปลี่ยนวิธีการเมื่อกิจวัตรปัจจุบันไม่ให้ผลตอบแทนที่สมเหตุสมผลอีกต่อไป เมื่อการอัปเกรดใหม่เปลี่ยนการคำนวณประสิทธิภาพ หรือเมื่อเป้าหมายถัดไปของคุณต้องการทรัพยากรที่แตกต่าง อย่าเปลี่ยนเพียงเพราะแอนิเมชันหรือเส้นทางอื่นดูเร็วกว่า การอัปเกรดที่แข็งแกร่งที่สุดมักเป็นสิ่งที่ปรับปรุง การฟาร์มพลัง ของคุณโดยไม่บังคับให้คุณละทิ้งกิจวัตรที่เชื่อถือได้

ผู้เล่นอาจเปรียบเทียบการฝึกบาร์ดึงข้อกับวิธีอื่นด้วย คู่มือบาร์ดึงข้อ สามารถช่วยระบุว่าบาร์เหล่านั้นอยู่ที่ไหนและเข้ากับตัวเลือกการฝึกที่กว้างขึ้นอย่างไร แต่กฎการเปรียบเทียบเดียวกันยังคงอยู่: ทดสอบด้วยระยะเวลาที่เท่ากันและใช้ความคืบหน้าที่วัดได้ในการตัดสินใจ

รายการตรวจสอบการพัฒนาพลังแบบครบวงจร

วงจรการพัฒนาที่เชื่อถือได้รวมการฝึก การอัปเกรด การฟาร์ม และการติดตามหมุดหมาย การฝึกยกระดับพื้นฐาน การอัปเกรดปรับปรุงประสิทธิภาพ การฟาร์มจัดหาเสบียงสำหรับการซื้อครั้งถัดไป และหมุดหมายกำหนดว่าเมื่อใดควรไปต่อ แต่ละองค์ประกอบควรมีผลลัพธ์ที่วัดได้เพื่อให้คุณปรับปรุงระบบได้แทนที่จะทำการกระทำแบบสุ่มซ้ำๆ

ขั้นตอนการกระทำกฎการตัดสินใจผลลัพธ์หลัก
พื้นฐานทดสอบวิธีการฝึกพื้นฐานเก็บผลตอบแทนที่สม่ำเสมอที่สุดระดับพลังที่ทราบ
โฟกัสเลือกหมุดหมายถัดไปจับคู่ความพยายามกับข้อกำหนดเฉพาะทิศทางที่ชัดเจน
อัปเกรดเปรียบเทียบประโยชน์ถาวรและชั่วคราวซื้อเพื่อมูลค่าสุทธิที่ดีกว่าเท่านั้นการพัฒนาที่แข็งแกร่งขึ้น
ฟาร์มรวบรวมทรัพยากรที่ต้องการวัดผลผลิตที่มีประโยชน์ต่อนาทีเงินทุนสำหรับการอัปเกรด
ประเมินใหม่ทำการทดสอบซ้ำหลังการเปลี่ยนแปลงเก็บเฉพาะการปรับปรุงที่ได้ผลวงจรการฝึกที่เร็วขึ้น

วงจรที่สมบูรณ์ควรจบลงด้วยการตัดสินใจ หากการตั้งค่าปัจจุบันยังให้ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่ง ให้ทำต่อ หากช้าลง ให้ทดสอบการฝึก การอัปเกรด หรือเป้าหมายการฟาร์มที่แตกต่าง การประเมินใหม่โดยเจตนานี้เปลี่ยนการวางแผนพลัง Throw Food For Animals ให้เป็นกระบวนการที่ทำซ้ำได้แทนที่จะเป็นลำดับการอัปเกรดที่ไม่เชื่อมโยงกัน

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจะฝึกให้เร็วขึ้นใน Throw Food For Animals ได้อย่างไร?

ฝึกให้เร็วขึ้นโดยเปรียบเทียบเซสชันที่มีความยาวเท่ากัน บันทึกระดับพลังก่อนและหลัง และเก็บวิธีที่มีผลตอบแทนสม่ำเสมอที่สุด อัปเกรดเฉพาะเมื่อค่าใช้จ่ายทรัพยากรให้ผลลัพธ์สุทธิที่ดีกว่า และกลับมาทดสอบใหม่ทุกครั้งที่มีตัวเลือกการฝึก อุปกรณ์ หรือการเปลี่ยนแปลงสมดุลใหม่ๆ

ฉันควรฝึกหรือซื้อการอัปเกรดพลัง?

เลือกฝึกในขณะที่ยังมีประสิทธิภาพมากกว่าการซื้อ แต่เปลี่ยนเมื่อการอัปเกรดใช้ทรัพยากรน้อยกว่าหรือปลดล็อกโอกาสการฝึกที่แข็งแกร่งกว่า เปรียบเทียบผลตอบแทนที่แสดงกับต้นทุนเต็ม รวมถึงเวลาและวัสดุ แทนที่จะตัดสินจากสถิติที่เพิ่มขึ้นเพียงอย่างเดียว ควรประเมินผลของอาหารชั่วคราวแยกจากการพัฒนาถาวร

วิธีที่ดีที่สุดในการเพิ่มระดับพลังของฉันคืออะไร?

วิธีที่ดีที่สุดคือการมุ่งเป้าไปที่ข้อกำหนดที่มีความหมายใกล้ที่สุด ใช้กิจวัตรการฝึกที่ได้รับการยืนยันว่ามีประสิทธิภาพที่สุด และหยุดเมื่อถึงเกณฑ์ ใช้การฟาร์มพลังเพื่อรวบรวมวัสดุสำหรับการอัปเกรดครั้งถัดไป จากนั้นทดสอบอัตราการฝึกของคุณใหม่เพราะอุปกรณ์หรือการอัปเกรดที่ดีขึ้นอาจสร้างโอกาสใหม่

ฉันจะฟาร์มพลังอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นได้อย่างไร?

กำหนดทรัพยากรที่คุณต้องการอย่างแน่ชัด เลือกแหล่งที่ทำซ้ำได้ซึ่งผลิตมัน และติดตามรางวัลที่มีประโยชน์ต่อนาที รวมการเดินทาง การเตรียมตัว การพลาด และเวลาในการกลับไว้ในการคำนวณของคุณ ให้ดรอปหายากปรากฏในบันทึกของคุณ แต่ไม่ต้องละทิ้งเส้นทางการฟาร์มที่เชื่อถือได้เพื่อรางวัลที่มีโอกาสต่ำ

ฉันควรอัปเกรดพลังการขว้างเมื่อใด?

อัปเกรดพลังการขว้างเมื่อเป้าหมายถัดไปต้องการระยะทางที่มากขึ้น การเข้าถึงสัตว์ที่แข็งแกร่งขึ้นอย่างเชื่อถือได้ หรือกิจกรรมอื่นที่ถูกจำกัดด้วยประสิทธิภาพการขว้าง ทดสอบการอัปเกรดภายใต้เงื่อนไขปกติ บันทึกการปรับปรุงในทางปฏิบัติ และเปรียบเทียบกับทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรดการฝึกครั้งถัดไป