อัปเกรดอาหาร Throw Food For Animals เป็นตัวกำหนดว่าคุณจะดึงดูดสัตว์ที่แข็งแกร่งกว่าได้อย่างน่าเชื่อถือเพียงใด แต่ราคาและประโยชน์แตกต่างกันไปตามระดับของร้านค้า เปรียบเทียบระดับต่างๆ ของร้านอาหารโดยตรวจสอบว่าเหยื่อแต่ละชนิดเรียกสัตว์ประเภทใดได้อย่างน่าเชื่อถือ และสัตว์เหล่านั้นกลับมาเร็วเพียงใด ตัวอย่างเช่น หากอาหารพื้นฐานดึงดูดสายพันธุ์เป้าหมายได้อยู่แล้ว การซื้ออัปเกรดราคาแพงอาจเพิ่มมูลค่าได้เพียงเล็กน้อย จงเก็บอาหารพรีเมียมไว้สำหรับสัตว์หายากหรือสายพันธุ์ที่เหยื่อพื้นฐานไม่สามารถผลิตได้อย่างสม่ำเสมอ วิธีนี้ช่วยให้มีเหรียญเหลือมากขึ้นสำหรับการซื้ออาหารที่จำเป็น และทำให้การตัดสินใจอัปเกรดแต่ละครั้งอิงจากพลังดึงดูด มูลค่าสัตว์ และความสามารถในการทำซ้ำ มากกว่าราคาเพียงอย่างเดียว
อัปเกรดอาหาร Throw Food For Animals เปลี่ยนอะไรจริงๆ
อาหารคือสะพานหลักระหว่างเงินของคุณกับความคืบหน้าในการล่าใน Throw Food For Animals การเลือกตัวเลือกที่มีระดับสูงขึ้นสามารถเพิ่มมูลค่าของการขว้างที่สำเร็จทุกครั้ง ในขณะที่อาหารราคาถูกยังคงเอาชนะการซื้อราคาแพงได้เมื่อต้นทุนต่อการล่าต่ำกว่า เป้าหมายในทางปฏิบัติไม่ใช่การซื้อไอเทมที่แพงที่สุด แต่คือการซื้อ ผลตอบแทนพลังดึงดูด ที่ดีที่สุดสำหรับงบประมาณปัจจุบันของคุณ
ผู้เล่นควรประเมินอัปเกรดผ่านปัจจัยที่เชื่อมโยงกันสามประการ ได้แก่ เงินสดส่วนเพิ่มที่ต้องใช้สำหรับอาหารระดับสูงขึ้น การเพิ่มขึ้นของพลังดึงดูด และมูลค่ารายได้เพิ่มเติมที่เกิดจากการล่าที่สำเร็จแต่ละครั้ง ตัวอย่างเช่น หากอาหารระดับกลางมีราคาสูงกว่าอาหารเริ่มต้น 100 แต่ดึงดูดสัตว์ที่มีมูลค่าสูงกว่า 150 ต่อการจับหนึ่งครั้ง มันสามารถคุ้มทุนได้หลังการล่าสำเร็จหนึ่งครั้ง หากรายได้เพิ่มขึ้นเพียง 40 การอัปเกรดอาจต้องล่าหลายครั้งเพื่อชดใช้ราคา การเปรียบเทียบนี้ช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจได้ว่าอาหารพรีเมียมมีประสิทธิภาพมากกว่าการหมุนเวียนอาหารราคาต่ำหลายชนิดจริงหรือไม่
-
ราคาอาหาร: ต้นทุนสกุลเงินทันทีในการเพิ่มอาหารเข้าสู่ชุดอุปกรณ์ของคุณ
-
พลังดึงดูด: ความสามารถของอาหารในการนำสัตว์เป้าหมายเข้ามาในระยะขว้าง
-
มูลค่ารายได้: เงินหรือความคืบหน้าที่ได้รับจากสัตว์ที่ถูกดึงดูดในที่สุด
จุดคุ้มทุนของการอัปเกรด คือจุดที่อาหารระดับสูงขึ้นเริ่มสร้างรายได้เพิ่มเติมมากพอที่จะชดใช้ต้นทุนที่เพิ่มขึ้น ก่อนถึงจุดนั้น การใช้ซ้ำอาจทำให้เศรษฐกิจของคุณช้าลง หลังจากนั้น อาหารที่ดีกว่าสามารถปรับปรุงทั้งความเร็วในการล่าและกระแสเงินสดระยะยาว เนื่องจากราคาในร้านค้าและรายละเอียดความคืบหน้าอาจเปลี่ยนแปลงตามเวอร์ชัน ให้ถือว่าค่าที่แน่นอนที่ผู้เล่นรายงานนั้นขึ้นอยู่กับเวอร์ชัน ไม่ใช่กฎถาวร
| การตัดสินใจอัปเกรด | ประโยชน์หลัก | การใช้งานที่ดีที่สุด | ข้อเสียหลัก |
|---|---|---|---|
| ใช้อาหารเริ่มต้นต่อไป | ต้นทุนเริ่มต้นต่ำ | เรียนรู้การขว้างและบริหารงบประมาณที่จำกัด | ระยะดึงดูดจำกัดหรือรายได้อ่อนกว่า |
| ซื้ออาหารระดับกลาง | สมดุลที่ดีกว่าระหว่างต้นทุนและพลังดึงดูด | การล่าปกติและการอัปเกรดอย่างต่อเนื่อง | อาจไม่เพิ่มการเข้าถึงสัตว์หายากสูงสุด |
| ซื้ออาหารพรีเมียม | พลังดึงดูดสูงสุดที่เป็นไปได้ | เป้าหมายช่วงท้ายเกมและการล่าที่มีรายได้สูง | อาหารราคาแพงอาจทำให้การคืนทุนช้า |
| หมุนเวียนอาหารหลายชนิด | ความครอบคลุมที่ยืดหยุ่น | ปลดล็อกกลุ่มสัตว์ต่างๆ | ต้องใช้ความใส่ใจและการวางแผนสินค้าคงคลังมากขึ้น |
สร้างจากผลตอบแทน ไม่ใช่ตำแหน่งในเมนู
ไอเทมที่อยู่สูงกว่าในรายการร้านค้าไม่ใช่ตัวเลือกทางเศรษฐกิจที่ดีกว่าโดยอัตโนมัติ ประสิทธิภาพของราคาต่อการคืนทุน สำคัญกว่าป้ายระดับความหายาก โดยเฉพาะเมื่อไอเทมหลายชิ้นดึงดูดสัตว์ที่ทับซ้อนกัน เปรียบเทียบต้นทุนอัปเกรดกับรายได้เพิ่มเติมที่คาดหวังจากสัตว์ที่มันดึงดูด
การคำนวณที่ใช้ได้จริงคือ: หารต้นทุนอาหารที่เพิ่มขึ้นของการอัปเกรดด้วยรายได้จากการล่าที่คาดว่าจะเพิ่มขึ้น แล้วเปรียบเทียบระยะเวลาคืนทุนนั้นกับเวลาล่าที่เหลืออยู่ ตัวอย่างเช่น หากอาหาร A มีต้นทุนเพิ่ม 20 เหรียญต่อการล่าและสร้างรายได้เพิ่ม 40 เหรียญ มันจะคืนทุนในครึ่งการล่า อาหาร B อาจสร้างรายได้เพิ่ม 100 เหรียญแต่มีต้นทุน 90 เหรียญ ต้องใช้ประมาณ 0.9 การล่า เนื่องจากต้นทุนการล่าและรายได้จากสัตว์แตกต่างกัน ให้ติดตามการล่าหลายครั้งในร้านอาหารก่อนตัดสินใจว่าอัปเกรดใดคุ้มค่าที่จะซื้อ
| อัปเกรด | ต้นทุนอาหารปัจจุบัน | ต้นทุนอาหารใหม่ | ต้นทุนการล่าเพิ่ม | รายได้ที่คาดว่าจะเพิ่ม |
|---|---|---|---|---|
| อาหาร A | ต่ำ | ปานกลาง | ปานกลาง | ปานกลาง |
| อาหาร B | ปานกลาง | สูง | สูง | สูง |
| อาหาร C | ต่ำ | ต่ำ | น้อยที่สุด | เล็กน้อย |
ตารางนี้เป็นกรอบการตัดสินใจมากกว่ารายการราคาคงที่ เนื่องจากไม่มีแผนภูมิราคาภายนอกที่ตรวจสอบได้ในข้อมูลต้นทางที่ให้มา ให้ใช้ค่าที่แสดงในร้านอาหารปัจจุบันของคุณ บันทึกผลลัพธ์ของการล่าหลายครั้ง และแทนที่ตัวยึดตำแหน่งเหล่านี้ด้วยการสังเกตของคุณเอง ข้อมูลอ้างอิงรายการอาหารฉบับสมบูรณ์ สามารถช่วยระบุตัวเลือกที่คุณต้องทดสอบ
เปรียบเทียบตัวเลือกในร้านอาหาร Throw Food For Animals
ร้านอาหารมีประโยชน์ที่สุดเมื่อคุณปฏิบัติต่อมันเป็นสถานีทดสอบมากกว่าภารกิจครั้งเดียว ซื้อหรือติดตั้งตัวเลือกที่ต้องการ ทำชุดการขว้างที่เทียบเคียงได้ และบันทึกทั้งต้นทุนและคุณภาพของสัตว์ที่ถูกดึงดูด ไอเทมที่ดีที่สุดมักเป็นชิ้นที่ให้ผลลัพธ์ที่เชื่อถือได้โดยไม่ต้องขว้างพลาดหลายครั้ง
พลังดึงดูดเทียบกับรายได้
พลังดึงดูดช่วยให้อาหารไปถึงเป้าหมาย แต่รายได้เป็นตัวกำหนดว่าการอัปเกรดนั้นสมเหตุสมผลทางเศรษฐกิจหรือไม่ อาหารพรีเมียมที่ดึงดูดสัตว์ที่มีค่าหลังพลาดหลายครั้งอาจด้อยกว่าอาหารระดับกลางที่คว้าโอกาสได้อย่างรวดเร็ว ในทางกลับกัน อาหารราคาถูกอาจยอดเยี่ยมสำหรับการฝึกแต่Weakเมื่อเป้าหมายของคุณคือการปลดล็อกสัตว์ที่มีมูลค่าสูง
อาหารเข้าถึงเร็ว มีประโยชน์ในการรักษาจังหวะการขว้างที่สม่ำเสมอ อาหารเล็งเป้า สมเหตุสมผลกว่าเมื่อคุณพยายามเข้าถึงสัตว์ที่อยู่ไกลออกไป อาหารประสิทธิภาพ คือจุดกึ่งกลางในทางปฏิบัติ ให้ราคาที่จัดการได้ในขณะที่ยังปรับปรุงคุณภาพของการจับของคุณ
| บทบาทของอาหาร | โปรไฟล์ราคา | ข้อได้เปรียบในการล่า | ช่วงความคืบหน้าที่ดีที่สุด |
|---|---|---|---|
| ตัวเลือกเริ่มต้น | ต่ำสุด | การเข้าถึงที่คุ้นเคยและความเสี่ยงต่ำ | เงินทุนเริ่มต้น |
| ตัวเลือกประสิทธิภาพ | ปานกลาง | ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นโดยไม่ต้องจ่ายสูงเกินไป | การเล่นปกติ |
| ตัวเลือกพรีเมียม | สูงสุด | การดึงดูดที่มีศักยภาพแข็งแกร่งที่สุด | เป้าหมายรายได้ขั้นสูง |
ทำไมอาหารราคาแพงจึงอาจด้อยประสิทธิภาพ
อาหารราคาแพงใน Throw Food For Animals ไม่ได้ไม่มีประสิทธิภาพโดยอัตโนมัติ มันจะไม่มีประสิทธิภาพเมื่อการล่าใช้เวลานานเกินไป เมื่อเป้าหมายเข้าถึงได้ยาก หรือเมื่อเงินทุนของคุณจำเป็นสำหรับการอัปเกรดอื่น ปัญหาคือ ต้นทุนการทดแทน: การขว้างแต่ละครั้งใช้ไอเทมราคาแพง ดังนั้นความล่าช้าเพียงเล็กน้อยสามารถสร้างความสูญเสียสะสมที่มากอย่างน่าประหลาดใจ
ก่อนซื้อ ให้ถามคำถามในทางปฏิบัติสามข้อเกี่ยวกับ ต้นทุนการทดแทน ความน่าเชื่อถือในการล่า และจังหวะเวลาการอัปเกรด หากอาหารสามารถรักษาเป้าหมายให้อยู่ในระยะได้อย่างสม่ำเสมอ ให้เปรียบเทียบต้นทุนรวมต่อการล่าที่สำเร็จกับตัวเลือกระดับต่ำกว่า ไม่ใช่แค่ราคาในร้านอาหาร ตัวอย่างเช่น เมื่อไอเทมพรีเมียมต้องขว้างซ้ำหลายครั้งเพื่อนำเป้าหมายที่ยากเข้ามาในระยะ การพยายามที่ล้มเหลวหลายครั้งสามารถลบการประหยัดที่อาหารราคาถูกกว่าเสนอได้
-
คุณสามารถนำเป้าหมายเข้ามาในระยะได้อย่างสม่ำเสมอด้วยอาหารนี้หรือไม่?
-
รายได้ของเป้าหมายชดใช้ส่วนต่างราคาหลังการขว้างที่ล้มเหลวหรือไม่?
-
การซื้ออัปเกรดนี้จะทำให้การซื้อความคืบหน้าที่ทำกำไรได้มากกว่าล่าช้าหรือไม่?
หากคำตอบของคำถามที่สามคือใช่ ให้เก็บเงินไว้ อาหารราคาแพงอาจเหมาะสำหรับการล่าแบบเจาะจงแต่แย่เมื่อใช้เป็นชุดอุปกรณ์ถาวร นี่คือเหตุผลที่ การเปรียบเทียบระดับอาหาร มีประโยชน์หลังจากคุณทดสอบตัวเลือกมากพอที่จะระบุช่วงความคืบหน้าที่คุณต้องการ
ราคาอาหารและประสิทธิภาพต้นทุน
ราคาอาหารเพียงอย่างเดียวไม่เผยผลตอบแทน ในการประเมินประสิทธิภาพต้นทุน ให้หารราคาอาหารด้วยเงินเฉลี่ยหรือความคืบหน้าที่ได้รับจากการล่าที่สำเร็จ หากตัวเลือกพรีเมียมมีราคาสูงกว่าอาหารปัจจุบันของคุณสองเท่าแต่ดึงดูดสัตว์ที่มีมูลค่ามากกว่าสองเท่าอย่างสม่ำเสมอ มันยังคงเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งกว่าได้
เนื่องจากงานวิจัยที่ให้มาไม่มีค่าาราคาสากลที่ยืนยันได้ อย่าถือว่าตัวอย่างจากชุมชนเป็นต้นทุนร้านค้าที่รับประกัน ราคาอาจแตกต่างกันตามเวอร์ชัน สถานะบัญชี หรือสต็อกที่มีอยู่ ตรวจสอบตัวเลขปัจจุบันในร้านอาหารก่อนตัดสินใจ และใช้รายงานจากชุมชนเป็นข้อมูลอ้างอิงในการวางแผนเท่านั้น
ติดตามตัวเลขเหล่านี้ก่อนอัปเกรด
แผ่นติดตามสั้นๆ ป้องกันการซื้อตามอารมณ์ที่ costly บันทึกชื่ออาหาร ราคาซื้อ จำนวนการขว้างที่ต้องใช้ รายได้เฉลี่ย และการใช้จ่ายรวมสำหรับแต่ละการทดสอบ ทำการทดสอบซ้ำภายใต้เงื่อนไขที่คล้ายกันเนื่องจากการเคลื่อนไหวของสัตว์และความพร้อมของเป้าหมายสามารถบิดเบือนผลลัพธ์เดียวได้
| ตัวชี้วัด | ทำไมจึงสำคัญ | รูปแบบที่ต้องการ |
|---|---|---|
| ต้นทุนต่อการขว้าง | วัดค่าใช้จ่ายซ้ำที่แท้จริง | มั่นคงและคาดเดาได้ |
| อัตราความสำเร็จ | แสดงว่าอาหารไปถึงเป้าหมายได้น่าเชื่อถือเพียงใด | สูงกว่าตัวเลือกปัจจุบันของคุณ |
| รายได้เฉลี่ย | จับมูลค่าของสัตว์ที่ถูกดึงดูด | เพียงพอชดเชยต้นทุนอาหาร |
| รายได้สุทธิ | รวมผลตอบแทนกับค่าใช้จ่าย | เป็นบวกหลังการทดสอบซ้ำ |
| เงินสำรอง | ปกป้องการซื้ออื่นที่วางแผนไว้ | มากพอที่จะหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก |
รายได้สุทธิจากการล่า คือตัวเลขชี้ขาด หากอาหารพรีเมียมสร้างรางวัลรวมที่มากกว่าแต่เหลือเงินสำหรับการอัปเกรดครั้งถัดไปน้อยลง ตัวเลือกระดับกลางอาจสนับสนุนความคืบหน้าที่ราบรื่นกว่า คู่มือเงินและลำดับการอัปเกรด อธิบายว่าการรักษาอำนาจซื้อสามารถมีอิทธิพลต่อประสิทธิภาพโดยรวมได้อย่างไร
การทดสอบคืนทุนอย่างง่าย
ใช้การทดสอบแบบควบคุมแทนการพึ่งพาการล่าที่น่าประทับใจเพียงครั้งเดียว สมมติว่าอาหารปัจจุบันของคุณมีต้นทุนหนึ่งหน่วยและตัวเลือกที่พิจารณามีต้นทุนสองหน่วย หากตัวเลือกดึงดูดเป้าหมายที่มีรางวัลสูงกว่าอย่างชัดเจน ให้วัดจำนวนครั้งที่ต้องใช้ก่อนที่การใช้จ่ายเพิ่มจะถูกชดใช้
| ผลลัพธ์ | การดำเนินการ |
|---|---|
| ตัวเลือกชดใช้ต้นทุนเพิ่มได้อย่างรวดเร็ว | เก็บไว้สำหรับเป้าหมายที่เหมาะสม |
| การคืนทุนไม่สม่ำเสมอ | ใช้เฉพาะการล่าที่เลือก |
| ตัวเลือกทำให้ความคืบหน้าช้าลงหรือระบายเงินสำรอง | ใช้อาหารปัจจุบันต่อไป |
เนื่องจากสกุลเงินจริงและมูลค่าอาหารไม่พร้อมใช้งานจากข้อมูลต้นทางที่ให้มา คู่มือนี้จึงหลีกเลี่ยงการสร้างรายการราคาร้านอาหารสากลหรือตัวคูณการอัปเกรดขึ้นมาเอง แทนที่จะเป็นเช่นนั้น ให้เข้าร้านอาหาร บันทึกต้นทุนจริงของแต่ละอัปเกรดและมูลค่าของสัตว์ที่มันดึงดูดได้ แล้วทำการล่าแบบควบคุมหลายครั้ง ตัวอย่างเช่น หากอาหารพรีเมียมมีราคาสูงกว่าตัวเลือกปัจจุบันของคุณสองเท่า ให้เปรียบเทียบต้นทุนเพิ่มกับรางวัลเพิ่มเติมตลอดการขว้างหลายครั้ง การเปลี่ยนเพียงตัวแปรเดียวทำให้การทดสอบคืนทุนมีความหมายและป้องกันไม่ให้การล่าที่ดีครั้งเดียวบิดเบือนการซื้อ
เมื่อใดควรอัปเกรดอาหารโดยไม่ทำให้ความคืบหน้าอื่นล่าช้า
อัปเกรดอาหารมีค่าเฉพาะเมื่อสนับสนุนแผนความคืบหน้าที่ใหญ่กว่าของคุณ หากการอัปเกรดปรับปรุงการล่าแต่ละครั้งแต่ทำให้คุณไม่สามารถซื้อการเพิ่มรายได้ที่สำคัญได้ มันอาจไม่ใช่การเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง พิจารณาวัตถุประสงค์ปัจจุบัน เงินสำรองที่มี และช่องว่างระหว่างอาหารปัจจุบันกับระดับเป้าหมายถัดไป
เลือกอาหารตามเป้าหมายความคืบหน้า
เป้าหมายที่แตกต่างกันให้ผลตอบแทนกับชุดอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน หากลำดับความสำคัญของคุณคือการเรียนรู้ อาหารราคาถูกให้โอกาสฝึกฝนมากกว่า หากลำดับความสำคัญของคุณคือการเข้าถึงสัตว์ที่อยู่ไกล พลังดึงดูดที่แข็งแกร่งกว่าอาจสมเหตุสมผลกับราคาที่สูงกว่า หากลำดับความสำคัญของคุณคือการสะสมเงิน รายได้สุทธิที่ทำซ้ำได้สำคัญกว่าการจับหายากครั้งเดียว
| เป้าหมายปัจจุบัน | แนวทางอาหารที่แนะนำ | เหตุผล |
|---|---|---|
| เรียนรู้จังหวะการขว้าง | ตัวเลือกที่เชื่อถือได้ต้นทุนต่ำ | มีความพยายามมากขึ้นสำหรับงบประมาณเดียวกัน |
| เข้าถึงเป้าหมายที่อยู่ไกล | พลังดึงดูดสูงกว่า | ลดจำนวนการขว้างที่ต้องใช้ |
| สร้างกระแสเงินสดที่มั่นคง | ตัวเลือกที่มีรายได้สุทธิที่ดีที่สุด | ทำการล่าที่ทำกำไรซ้ำได้โดยไม่ระบายเงินสำรอง |
| ออมสำหรับระบบอื่น | ใช้อาหารปัจจุบันต่อไป | รักษาเงินทุนสำหรับการเพิ่มความคืบหน้าที่ใหญ่กว่า |
ก่อนแทนที่ตัวเลือกที่ใช้งานได้ ให้ทบทวนวัตถุประสงค์รายได้ของคุณด้วย คู่มือความคืบหน้ารายได้แบบ idle รายได้จากอาหารและสัตว์สามารถเสริมกันได้ แต่ลำดับการอัปเกรดที่สมดุลมักปกป้องทั้งสองระบบจากการลงทุนมากเกินไปในระบบเดียว
เก็บอัปเกรดบางส่วนไว้ใช้ภายหลัง
กฎที่มีประโยชน์คือการรักษาเงินสำรองสำหรับการซื้อที่วางแผนไว้ครั้งถัดไป จากนั้นใช้จ่ายเฉพาะส่วนเกินกับอาหารที่ดีกว่า วิธีนี้ป้องกันไม่ให้การอัปเกรดชั่วคราวกลายเป็นการระบายถาวร และทำให้ง่ายต่อการสลับกลับเมื่อถึงหลักชัยความคืบหน้าครั้งถัดไป
จังหวะเวลาการอัปเกรด ควรขึ้นอยู่กับตัวกระตุ้นสามประการ ได้แก่ อัตราส่วนราคาต่อรายได้ของร้านอาหาร การเพิ่มขึ้นของรายได้จากการล่าที่คาดหวังจากการอัปเกรด และหลักชัยความคืบหน้าที่คุณต้องรักษาไว้ ตัวอย่างเช่น หากการเพิ่มราคาอาหาร 20% สร้างรายได้จากการล่าเพิ่มขึ้นเพียง 10% มันเป็นการอัปเกรดที่แย่ ให้รอข้อเสนออาหารที่ดีกว่าหรือใช้อุปทานปัจจุบันต่อไปจนกว่าร้านค้าจะเสนอคุณค่าที่ชัดเจนกว่า
-
อาหารปัจจุบันของคุณล้มเหลวในการเข้าถึงเป้าหมายที่ตั้งใจไว้เป็นประจำ
-
การอัปเกรดที่ทดสอบแล้วแสดงการปรับปรุงที่ชัดเจนในรายได้สุทธิจากการล่า
-
การซื้อเหลือเงินเพียงพอสำหรับหลักชัยสำคัญครั้งถัดไปของคุณ
ถือว่าตัวกระตุ้นเหล่านี้เป็นประตูการตัดสินใจมากกว่ากฎการอัปเกรดอัตโนมัติ ตัวอย่างเช่น หากอาหารปัจจุบันเข้าถึงเป้าหมายเพียง 6 จาก 10 ครั้ง ในขณะที่อาหารพรีเมียมเพิ่มอัตรานั้นเป็น 8 จาก 10 ครั้งและปรับปรุงรายได้สุทธิจากการล่า 20% ให้เปรียบเทียบต้นทุนอาหารที่เพิ่มกับรายได้พิเศษก่อนซื้อ หากมีเพียงตัวกระตุ้นเดียวที่เอื้ออำนวย ให้รอ ทดสอบเพิ่ม หรือใช้อุปทานปัจจุบันต่อไป เมื่อทั้งสามสอดคล้องกัน การอัปเกรดมีแนวโน้มมากขึ้นที่จะเป็นการตัดสินใจความคืบหน้าที่สมเหตุสมผล
กิจวัตรการอัปเกรดอาหาร Throw Food For Animals ในทางปฏิบัติ
กิจวัตรที่ทำซ้ำได้ทำให้การตัดสินใจเรื่องอาหารเร็วขึ้นและป้องกันการใช้จ่ายที่สูญเปล่า โดยเฉพาะเมื่อราคา Throw Food For Animals อาจเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างการเยี่ยมชมร้านอาหาร อัปเกรดเพียงปัจจัยเดียวในแต่ละครั้ง เช่น การปรับปรุงอาหารมาตรฐานเป็นสูตรที่ดีกว่าก่อนซื้อตัวเลือกพรีเมียมที่มีราคาสูงกว่า และเปรียบเทียบราคา คุณค่าทางโภชนาการ และคุณค่าการให้อาหารก่อนใช้เหรียญ เป้าหมายคือการปรับปรุงอาหารอย่างค่อยเป็นค่อยไปผ่านการอัปเกรดที่วัดผลได้ ไม่ใช่การไล่ตามไอเทมใหม่ทุกชิ้นในร้านทันทีที่ปรากฏ
เริ่มด้วยการล่าฐาน
บันทึกว่าอาหารปัจจุบันของคุณทำอะไรได้บ้างก่อนเปลี่ยนแปลงสิ่งใด บันทึกสายพันธุ์เป้าหมาย ระยะทาง จำนวนการขว้าง รายได้ และอาหารที่ใช้ทั้งหมด ฐานนี้ทำให้สามารถรับรู้ถึงการปรับปรุงที่แท้จริงแทนที่จะเข้าใจผิดว่าการล่าโชคดีเป็นอาหารที่แข็งแกร่งกว่า
ทดสอบการเปลี่ยนแปลงครั้งละหนึ่งอย่าง
ใช้อาหารใหม่หนึ่งชนิดสำหรับความพยายามที่เทียบเคียงได้มากพอที่จะได้ข้อสรุปที่สมเหตุสมผล การสลับระหว่างตัวเลือกหลายอย่างหลังการขว้างครั้งละหนึ่งครั้งสร้างผลลัพธ์ที่วุ่นวายและส่งเสริมการใช้จ่ายที่ไม่จำเป็น รักษาพื้นที่ล่าเดิม เป้าหมายที่คล้ายกัน และการอัปเกรดเดิมสำหรับการทดสอบทุกครั้งเมื่อเป็นไปได้
ทบทวนร้านค้าก่อนทุกการซื้อ
เปิดร้านอาหารเป็นประจำ แต่อย่าซื้อทันที อ่าน ราคาอาหาร ปัจจุบัน ยืนยันผลของไอเทม และเปรียบเทียบกับตัวเลือกที่ดีที่สุดที่บันทึกไว้ การหยุดชั่วคราวเล็กน้อยนี้สำคัญเป็นพิเศษเมื่อการตัดสินใจเรื่องวิธีซื้ออาหารใน Throw Food For Animals เกี่ยวข้องกับสกุลเงินเริ่มต้นที่หายาก
ลดระดับเมื่อเป้าหมายเปลี่ยน
การเก็บอาหารพรีเมียมไว้หลังจากเปลี่ยนไปเป้าหมายการฟาร์มสามารถสิ้นเปลืองเงิน สลับกลับไปใช้อาหารที่มีประสิทธิภาพเมื่อลำดับความสำคัญของคุณเปลี่ยน แล้วกลับไปใช้ตัวเลือกที่แข็งแกร่งกว่าสำหรับการล่าที่ยากขึ้น ชุดอุปกรณ์ที่ยืดหยุ่นมักมีประสิทธิภาพดีกว่าการซื้อถาวรเพียงครั้งเดียว
| ขั้นตอนกิจวัตร | การดำเนินการ | ผลลัพธ์ |
|---|---|---|
| ฐาน | ล่าด้วยอาหารปัจจุบัน | สร้างข้อมูลอ้างอิง |
| ทดสอบตัวเลือก | ใช้ทางเลือกหนึ่งสำหรับการล่าที่เทียบเคียงได้ | วัดการปรับปรุง |
| ทบทวนต้นทุน | เปรียบเทียบการใช้จ่ายกับรายได้สุทธิ | ระบุประสิทธิภาพ |
| การตัดสินใจซื้อ | อัปเกรดเฉพาะเมื่อกำไรชัดเจน | ปกป้องเงินทุน |
| การทบทวนตามกำหนด | ตรวจสอบซ้ำหลังหลักชัยความคืบหน้า | จับคู่อาหารกับเป้าหมายใหม่ |
จับคู่อาหารกับความคืบหน้าในการฝึก
อาหารที่ดีกว่าสามารถย่นระยะทางไปยังเป้าหมายได้ แต่ไม่ได้แทนที่การขว้างที่แม่นยำ หากการพลาดยังคงเป็นปัญหาหลัก ให้ฝึกกับอาหารที่เชื่อถือได้จนกว่าจังหวะเวลาของคุณจะมั่นคง เมื่อการขว้างสม่ำเสมอ ให้ปรับปรุงพลังดึงดูดเพื่อเปิดโอกาสให้ตัวเองเผชิญกับสัตว์ที่ยากขึ้น
คู่มือพลังและพลังการขว้าง สามารถช่วยแยกแยะว่าคอขวดของคุณคือระยะอาหารหรือเทคนิคพื้นฐาน การอัปเกรดอาหารในขณะที่พลาดเป็นประจำมักให้ผลตอบแทนลดลงเพราะแต่ละความพยายามยังคงใช้ไอเทมที่มีค่ามากกว่า
การตัดสินใจอัปเกรดอาหารขั้นสูงตามเป้าหมายผู้เล่น
การล่าช่วงท้ายเกมและแบบเฉพาะทางเปลี่ยนความหมายของประสิทธิภาพ เมื่อผู้เล่นสามารถสนับสนุนอาหารพื้นฐานได้อย่างน่าเชื่อถือ คำถามจะเปลี่ยนจาก "ฉันจ่ายไหวไหม?" เป็น "การซื้อนี้ปลดล็อกเป้าหมายใด?" ซึ่งทำให้อาหารที่ดีกว่ามีค่ามากขึ้นแม้ราคาป้ายจะสูง
การฟาร์มเป้าหมายเทียบกับความคืบหน้ากว้าง
การฟาร์มเป้าหมายให้ผลตอบแทนกับความเชี่ยวชาญ: เลือกตัวเลือกการดึงดูดเฉพาะทางที่เข้าถึงสัตว์ที่มีค่าหนึ่งชนิดได้อย่างน่าเชื่อถือ แม้ว่าอาหารที่สมดุลจะทำงานได้ดีกว่ากับเป้าหมายทั่วไป ตัวอย่างเช่น หากอาหารพรีเมียมสร้างการจับที่สำเร็จสำหรับสายพันธุ์หายากได้อย่างสม่ำเสมอ ราคาในร้านอาหารที่สูงกว่าอาจยังคงสมเหตุสมผลเมื่อเป้าหมายนั้นให้รายได้มากพอที่จะสนับสนุนการอัปเกรดในภายหลัง ความคืบหน้ากว้างแทนที่จะสนับสนุนอาหารที่สมดุลซึ่งประสิทธิภาพยังคงมีประโยชน์กับสัตว์หลายชนิดในขณะที่ผู้เล่นมุ่งสู่การปลดล็อกใหม่ การตัดสินใจสำคัญคือต้นทุนเพิ่มของการอัปเกรดคืนทุนผ่านรายได้เฉพาะเป้าหมายหรือผ่านความยืดหยุ่นระหว่างเส้นทางความคืบหน้าหรือไม่
| รูปแบบการล่า | ตัวเลือกอาหาร | ตัวชี้วัดประสิทธิภาพ |
|---|---|---|
| การฟาร์มเป้าหมาย | ตัวเลือกการดึงดูดเฉพาะทาง | รายได้จากสัตว์ที่ตั้งใจไว้ |
| ความคืบหน้ากว้าง | อาหารที่สมดุล | ประสิทธิภาพกับเป้าหมายหลายชนิด |
| ความท้าทายระดับสูง | อาหารพรีเมียม | การจับที่สำเร็จครั้งแรกและการคืนทุน |
| การประหยัดทรัพยากร | ตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพปัจจุบัน | เงินทุนที่รักษาไว้สำหรับการอัปเกรดในอนาคต |
ใช้อาหารที่ดีกว่าเพื่อลดความฝืด
พลังดึงดูดสามารถขจัดการจัดตำแหน่งซ้ำและการขว้างระยะไกลที่กินเวลาออกไป หากอาหารระดับสูงขึ้นเข้าถึงสัตว์เดียวกันได้เร็วขึ้นมาก ราคาที่ดูเหมือนสูงอาจถูกชดเชยด้วยการขว้างที่น้อยลงและการเข้าถึงรายได้ที่เร็วขึ้น คุณค่าของความสะดวกนี้เป็นของจริง แม้ว่าควรวัดมากกว่าสันนิษฐาน
อัปเกรดสำหรับคอขวดเฉพาะ
อย่าอัปเกรดอาหารเพียงเพราะตัวเลือกที่แข็งแกร่งกว่าดูน่าประทับใจใน ร้านอาหาร Throw Food For Animals อัปเกรดเฉพาะเมื่อคอขวดเฉพาะกำลังขัดขวางความคืบหน้า ตัวอย่างเช่น หากอาหารปัจจุบันของคุณไม่สามารถเข้าถึงสัตว์ทั่วแผนที่ ให้ปรับปรุง พลังดึงดูด หากการล่าเสร็จช้าเกินไป ให้เพิ่ม ความเร็วในการดึงดูด หากสัตว์ที่แข็งแกร่งกว่ามีค่ามากกว่าแต่ปรากฏไม่บ่อย ให้ปรับ ระดับมูลค่า ของอาหาร และหากการซื้อราคาแพงกำลังระบายงบประมาณของคุณ ให้เปรียบเทียบ ราคาอาหาร และเปลี่ยนไปใช้ตัวเลือกที่ประหยัดกว่า การอัปเกรดอาหาร Throw Food For Animals ที่ดีที่สุดจึงเป็นตัวที่แก้ไขขีดจำกัดที่คุณสามารถวัดได้จริง
-
คอขวดระยะ: พลังดึงดูดที่มากกว่าจะเข้าถึงเป้าหมายที่ไกลกว่า
-
คอขวดรายได้: อาหารที่ดีกว่าดึงดูดสัตว์ที่มีมูลค่ามากกว่า
-
คอขวดจังหวะเวลา: การดึงดูดที่เร็วกว่าจะย่นรอบการล่าแต่ละครั้ง
-
คอขวดงบประมาณ: อาหารที่ถูกกว่าจะรักษาทรัพยากรไว้สำหรับระบบอื่น
เมื่อระบุคอขวดได้แล้ว ให้เลือกค่าสถานะอาหารที่จัดการกับมันโดยตรงใน ร้านอาหาร Throw Food For Animals ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นที่การล่าจบลงด้วยสัตว์ที่อยู่นอกระยะซ้ำๆ ควรให้ความสำคัญกับ พลังดึงดูด ในขณะที่รอบการล่าที่ช้าต้องการ ความเร็วในการดึงดูด หากสัตว์ที่มีค่าปรากฏไม่บ่อยเกินไป ให้เปรียบเทียบ ระดับมูลค่า ของอาหารที่จ่ายไหวแทนการซื้อตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดทันที เนื่องจากเงินทุนบัญชี การปลดล็อกสัตว์ และอาหารปัจจุบันแตกต่างกัน การอัปเกรดแบบเจาะจงมักให้ผลตอบแทนที่ดีกว่าลำดับการอัปเกรดแบบสากล
คำถามที่พบบ่อย
อัปเกรดอาหารที่ดีที่สุดใน Throw Food For Animals คืออะไร?
อัปเกรดที่ดีที่สุดคืออาหารที่สร้างรายได้สุทธิแข็งแกร่งที่สุดที่ระดับความยากปัจจุบันของคุณ ไม่จำเป็นต้องเป็นไอเทมราคาสูงสุด ทดสอบกับอาหารปัจจุบันของคุณในการล่าที่เทียบเคียงได้หลายครั้ง แล้วเปรียบเทียบการใช้จ่ายเพิ่มกับรายได้เพิ่มเติม อาหารพรีเมียมจะคุ้มค่าเมื่อมันเข้าถึงเป้าหมายที่มีค่าได้อย่างน่าเชื่อถือและชดใช้ต้นทุนที่เพิ่มได้อย่างรวดเร็ว
ฉันควรซื้ออาหารที่แพงที่สุดที่มีอยู่เสมอหรือไม่?
ไม่ อาหารราคาแพงสมเหตุสมผลที่สุดเมื่อมันแก้ปัญหาช่วงหรือรายได้เฉพาะ อาหารที่ถูกกว่าสามารถมีประสิทธิภาพมากกว่าสำหรับสัตว์ทั่วไป การฝึก หรือการออมสำหรับการซื้อสำคัญอื่น ซื้อตัวเลือกพรีเมียมเฉพาะหลังจากยืนยันว่าการดึงดูดที่แข็งแกร่งกว่าปรับปรุงผลลัพธ์ของคุณอย่างสม่ำเสมอพอที่จะครอบคลุมราคาที่สูงกว่า
เมื่อใดคือเวลาที่เหมาะสมในการอัปเกรดอาหาร?
อัปเกรดเมื่ออาหารปัจจุบันของคุณดิ้นรนในการดึงดูดเป้าหมายที่คุณต้องการเป็นประจำ เมื่อตัวเลือกทดแทนที่ทดสอบแล้วปรับปรุงรายได้สุทธิ และเมื่อการซื้อเหลือเงินเพียงพอสำหรับหลักชัยครั้งถัดไปของคุณ หากมีเพียงเงื่อนไขเดียวที่เป็นจริง ให้รวบรวมผลการทดสอบเพิ่มเติม สิ่งนี้ป้องกันไม่ให้การปรับปรุงอาหารระยะสั้นทำให้การอัปเกรดความคืบหน้าที่มีค่ามากกว่าล่าช้า
ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าอาหารใดมีประสิทธิภาพราคาที่ดีที่สุด?
ติดตามราคาซื้อ จำนวนการขว้าง อัตราความสำเร็จ และรายได้จากการล่าที่เทียบเคียงได้หลายครั้งกับแต่ละตัวเลือก หารการใช้จ่ายรวมด้วยรายได้รวมเพื่อเปรียบเทียบประสิทธิภาพต้นทุนระหว่างอาหาร ราคาและกฎรายได้อาจเปลี่ยนแปลงตามเวอร์ชัน ดังนั้นใช้ตัวเลขที่แสดงในร้านอาหารปัจจุบันของคุณและถือรายงานจากชุมชนเป็นการประมาณมากกว่าค่าคงที่