อาหารintermediateอัปเดตแล้ว: 31/10/2569

จัดอันดับอาหาร Throw Food For Animals: เปรียบเทียบคุณค่าและพลัง

จัดอันดับตัวเลือกอาหารใน Throw Food For Animals ตามความสามารถในการดึงดูด ความคุ้มค่าด้านราคา พลังการขว้าง และจังหวะการอัปเกรด เพื่อหาอาหารที่แข็งแกร่งที่สุดในแต่ละช่วง

การจัดอันดับอาหารใน Throw Food For Animals มีความสำคัญเพราะตัวเลือกที่ดีที่สุดไม่ใช่แค่อาหารที่แข็งแกร่งที่สุดเพียงอย่างเดียว แต่ความสามารถในการดึงดูด ราคา พลัง และจังหวะเวลาต้องทำงานร่วมกัน ดูว่าอาหารใดควรอยู่ระดับไหนในแต่ละช่วง และเมื่อไหร่ควรอัปเกรดแทนที่จะใช้จ่ายเกินความจำเป็น

ภาพรวมการจัดอันดับอาหาร

การจัดอันดับอาหารใน Throw Food For Animals จัดเรียงอาหารตามคุณค่าที่ใช้ได้จริง แทนที่จะกำหนดตัวอักษรแบบArtificial ให้กับทุกไอเท็ม การจัดอันดับที่มีประโยชน์จะพิจารณา ความสามารถในการดึงดูดสัตว์ ราคาที่จ่ายไป ระยะทางที่ขว้างไปถึง และปริมาณพลังการขว้างที่ต้องใช้เพื่อไปถึงเป้าหมาย อาหารที่แข็งแกร่งที่สุดก็ยังอาจเป็นตัวเลือกที่แย่ได้เมื่อมีราคาแพงหรือไม่สามารถไปถึงสัตว์ที่คุณต้องการดึงดูดได้

เนื่องจากราคาและผลลัพธ์ที่แน่นอนอาจแตกต่างกันไปตามเวอร์ชัน ให้ถือว่าอันดับเหล่านี้เป็นกรอบการตัดสินใจจากผลการทดสอบของชุมชนและข้อมูลที่มองเห็นได้ในเกมปัจจุบัน เริ่มต้นด้วยอาหารราคาถูกที่ดึงดูดสัตว์ใกล้เคียง แล้วค่อยขยับไปยังตัวเลือกที่มีคุณค่าสูงขึ้นเมื่อโซนต้องการระยะหรือการดึงดูดที่แรงขึ้นเท่านั้น

อันดับบทบาทที่แนะนำการใช้งานที่ดีที่สุดข้อจำกัดหลัก
Sคุณค่าในช่วงต้นเกมการซื้อครั้งแรกและพื้นที่อ่อนแอระยะสั้นหรือการดึงดูดปานกลาง
Aความก้าวหน้าที่มีประสิทธิภาพโซนปกติส่วนใหญ่ราคาสูงขึ้นเล็กน้อย
Bประสิทธิภาพเฉพาะทางประตู ระยะทาง หรือเป้าหมายที่แข็งแกร่งกว่าคุณค่าไม่ดีสำหรับเป้าหมายพื้นฐาน
Cความหรูหราตามสถานการณ์เป้าหมายหายากและความท้าทายเฉพาะราคาสูงหรือประโยชน์จำกัด
Dตัวเลือกเชิงทดลองการทดสอบหรือแผนรีเซ็ตมักไม่คุ้มกับราคา

ตารางนี้เป็นการ จำแนกตามคุณค่า ไม่ใช่การบอกว่าอาหารระดับ S ทุกชนิดอยู่ในหมวดเดียวกัน ผลไม้ราคาถูกอาจเป็นระดับ S สำหรับการเปิดโซน ในขณะที่ไอเท็มพรีเมียมอาจเป็นระดับ B ได้ก็ต่อเมื่อระยะของมันป้องกันการพลาดซ้ำๆ เปรียบเทียบ รายการอาหารและคู่มือการซื้อ ที่กว้างขึ้นเมื่อคุณต้องการชื่อไอเท็มเฉพาะแทนที่จะเป็นบทบาทระดับทั่วไป

อะไรทำให้อาหารหนึ่งอยู่อันดับสูงกว่าอีกชนิด?

คำถามสี่ข้อเป็นตัวกำหนดการจัดอันดับ: อาหารดึงดูดสายพันธุ์ที่ต้องการได้หรือไม่ คุณขว้างได้ไกลพอหรือไม่ ยังคงจ่ายไหวหลังพยายามซ้ำหลายครั้งหรือไม่ และช่วยให้คุณปลดล็อกพื้นที่ที่ยากขึ้นโดยไม่ต้องฟาร์มมากเกินไปหรือไม่ อาหารที่ล้มเหลวในสองข้อนั้นอาจมีคุณค่าน้อยกว่าตัวเลือกระดับกลาง

ประสิทธิภาพด้านระยะ สำคัญที่สุดเมื่อสัตว์กระจายอยู่ทั่วพื้นที่ขนาดใหญ่ ความแรงในการดึงดูด จะสำคัญขึ้นเมื่อคุณโจมตีเป้าหมายได้อย่างสม่ำเสมอแต่ไม่สามารถยึดไว้ได้นานพอที่จะทำภารกิจสำเร็จ ต้นทุนการซื้อ ควรประเมินจากการพยายามหลายครั้ง ไม่ใช่การขว้างครั้งเดียว เพราะการพลาดหรือการดึงที่อ่อนแอสามารถลบล้างข้อตกลงที่ดูเหมือนคุ้มค่าได้

เกณฑ์การจัดอันดับแบบรวดเร็ว

เกณฑ์มาตรฐานระดับ Sมาตรฐานระดับ Aระดับ B และต่ำกว่า
ต้นทุนเริ่มต้นต่ำหรือกู้คืนได้ง่ายปานกลางสูงเมื่อเทียบกับประโยชน์
การดึงดูดมีประโยชน์กับสัตว์ทั่วไปเชื่อถือได้กับหลายชนิดเฉพาะทางหรือจำกัด
ระยะเพียงพอสำหรับเป้าหมายใกล้รับมือระยะปานกลางได้อาจบังคับให้ขว้างเสี่ยง
คุณค่าการอัปเกรดปรับปรุงประสิทธิภาพช่วงต้นสนับสนุนความก้าวหน้าที่มั่นคงมักใช้ตามสถานการณ์

ผู้เล่นที่สมดุลควรมองหาอาหารระดับ A ที่ทำงานได้ดีในสองเกณฑ์ขึ้นไป ความสม่ำเสมอนั้นทำให้รู้ได้ง่ายขึ้นว่าเมื่อไหร่ควรอัปเกรด เพราะคุณไม่ต้องสลับระหว่างหลายไอเท็มสำหรับทุกเป้าหมาย หากลำดับความสำคัญของคุณคือการไปถึงสัตว์ที่อยู่ไกล ให้เพิ่มระยะในการตัดสินใจ หากลำดับความสำคัญคือการสร้างพลัง ให้เปรียบเทียบผลลัพธ์กับ คู่มืออัปเกรดพลังและความแข็งแกร่ง

อาหารกับพลังการขว้าง

การตัดสินใจระหว่างอาหารกับพลังการขว้างใน Throw Food For Animals เปรียบเทียบเส้นทางการพัฒนาสองเส้นทางที่แยกจากกัน อาหารปรับปรุงว่าคุณดึงดูดและรักษาสัตว์ไว้ได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด ในขณะที่พลังการขว้างปรับปรุงระยะหรือแรงของการขว้าง อาหารที่อ่อนแอสามารถทำให้การขว้างที่ทรงพลังสูญเปล่า และพลังที่มากเกินไปไม่สามารถชดเชยอาหารที่ดึงดูดสัตว์ผิดชนิดได้

ความแตกต่างนี้ป้องกันข้อผิดพลาดที่พบบ่อย: การซื้ออาหารพรีเมียมเพราะพลาดเป้าหมาย ทั้งที่ปัญหาจริงคือพลังการขว้างไม่เพียงพอ ก่อนอื่นให้ระบุว่าการขว้างตกสั้นหรือดึงดูดสัตว์ได้อ่อนเกินไป คำตอบจะเป็นตัวกำหนดการลงทุนที่ดีกว่า

การวินิจฉัยจุดที่ล้มเหลว

หากอาหารไปถึงพื้นที่แต่สัตว์จากไปก่อนการขว้างจะเสร็จสิ้น แสดงว่าการดึงดูดคือปัญหา หากอาหารตกลงไปไกลเกินเป้าหมายหรือตกสั้นอย่างเห็นได้ชัด ระยะและพลังคือปัจจัยจำกัด เมื่อทั้งสองอย่างเกิดขึ้น ให้ปรับปรุงพลังการขว้างก่อนเพราะการวางตำแหน่งที่ดีขึ้นทำให้ทุกอาหารใช้งานง่ายขึ้น

ผลลัพธ์ที่สังเกตได้ข้อจำกัดที่เป็นไปได้การตอบสนองที่ดีกว่าการลงทุนในอาหาร
การขว้างตกสั้นระยะหรือพลังเพิ่มพลังการขว้างใช้อาหารเดิม
เป้าหมายเข้ามาแล้วจากไปการดึงดูดเลือกอาหารที่แรงขึ้นอัปเกรดเมื่อเกิดซ้ำ
ดึงดูดสัตว์ผิดชนิดความเข้ากันได้ของสายพันธุ์เปลี่ยนชนิดอาหารซื้อสำหรับเป้าหมายนั้น
ทั้งระยะและการดึงดูดล้มเหลวสองจุดอ่อนเพิ่มพลังก่อน แล้วปรับปรุงอาหารอัปเกรดเป็นขั้นตอน
ดึงแรงแต่ผลตอบแทนต่ำภารกิจไม่ตรงกันตรวจสอบข้อกำหนดภารกิจอีกครั้งหลีกเลี่ยงการอัปเกรดราคาแพง

การวินิจฉัยนี้ทำให้การเปรียบเทียบอาหารกับพลังการขว้างใน Throw Food For Animals เป็นเรื่องที่ใช้ได้จริง วางตำแหน่งก่อนดึงดูด เป็นกฎที่ดีที่สุดสำหรับเซสชันส่วนใหญ่: ปรับปรุงระยะของคุณจนกว่าการขว้างปกติจะตกใกล้เป้าหมาย แล้วจึงเลือกอาหารตามชนิดสัตว์และการดึงดูดที่ต้องการ ภาพรวมวิธีการฝึก ช่วยให้คุณตัดสินได้ว่าพื้นที่เปิดมีที่ว่างพอสำหรับฝึกอย่างปลอดภัยหรือไม่

ทำไมพลังที่มากกว่าจึงไม่ดีกว่าเสมอ

พลังการขว้างที่มากขึ้นไม่ได้เพิ่มการดึงดูดของไอเท็มหรือทำให้อาหารราคาแพงถูกลง มันแก้ปัญหาด้านระยะและการจัดการเป็นหลัก ดังนั้นจึงมีคุณค่าที่สุดเมื่อคุณพลาดสัตว์ที่อยู่ไกลซ้ำๆ เมื่อการขว้างตกถึงเป้าหมายอย่างสม่ำเสมอแล้ว การเพิ่มพลังต่อไปอาจให้ประโยชน์น้อย เว้นแต่โซนถัดไปจะเพิ่มข้อกำหนดด้านระยะ

อาหารให้ข้อได้เปรียบที่แตกต่าง: การควบคุมที่ดีขึ้นหลังการสัมผัส การดึงดูดที่แรงขึ้นสามารถลดการขว้างที่สูญเปล่า ช่วยให้คุณดึงสำเร็จ และทำให้ภารกิจบางอย่างง่ายขึ้น ดังนั้นบิลด์ที่ดีที่สุดจึงจับคู่กับคอขวดปัจจุบัน แทนที่จะเพิ่มทั้งสองระบบให้สูงสุดพร้อมกัน

คู่มือความคุ้มค่าด้านราคา

ความคุ้มค่าด้านราคาอาหารใน Throw Food For Animals วัดความก้าวหน้าที่มีประโยชน์ที่ได้จากการซื้อแต่ละครั้ง ไม่ใช่แค่การดึงดูดที่แสดงบนไอเท็ม อาหารราคาถูกที่ดึงดูดเป้าหมายผิดซ้ำๆ อาจมีประสิทธิภาพน้อยกว่าตัวเลือกราคาปานกลางที่ตรงกับภารกิจ ความคุ้มค่าด้านราคาจะสูงที่สุดเมื่อพิจารณาราคา การดึงดูด และการดึงที่สำเร็จร่วมกัน

การคำนวณคุณค่าจริงต่อการพยายาม

หารราคาอาหารหนึ่งชิ้นด้วยจำนวนการขว้างที่มีประโยชน์ที่มันรองรับ แล้วเปรียบเทียบผลลัพธ์นั้นกับความก้าวหน้าที่ได้จากอาหารปัจจุบันของคุณ รวมการขว้างที่พลาดและสัตว์ที่ถูกดึงดูดแต่ไม่ได้จับ วิธีง่ายๆ นี้เผยให้เห็นความสูญเปล่าที่การเปรียบเทียบราคาไอเท็มพื้นฐานมองข้าม

สถานการณ์อาหารต้นทุนที่แท้จริงคะแนนประสิทธิภาพการดำเนินการ
ราคาต่ำ ดึงดูดได้เชื่อถือได้ต่ำยอดเยี่ยมใช้ต่อไป
ราคาต่ำ พลาดบ่อยต่ำต่อการซื้อต่ำแก้การเล็งหรือระยะ
ราคาสูง สำเร็จทันทีสูงแต่คาดเดาได้ดีสำหรับเป้าหมายใช้อย่างเลือกสรร
ราคาสูง ล้มเหลวซ้ำๆสูงแย่รีเซ็ตหรือดาวน์เกรด
ราคาปานกลาง ใช้กับสัตว์หลากหลายปานกลางแข็งแกร่งอัปเกรดทั่วไปที่ดีที่สุด
ไอเท็มเฉพาะทาง เป้าหมายสมบูรณ์แบบปานกลางแข็งแกร่งสำหรับงานเดียวเก็บไว้ข้างอาหารทั่วไป

แผ่นติดตามผลที่ใช้ได้จริงควรบันทึกสัตว์ โซน อาหารที่ใช้ ราคาซื้อ จำนวนการขว้าง และผลลัพธ์ อย่าพึ่งพาเพียงการขว้างที่สำเร็จครั้งแรก คุณค่าที่ทำซ้ำได้ มาจากการดึงที่ต่อเนื่องหลายครั้ง ในขณะที่ความสำเร็จเพียงครั้งเดียวอาจสะท้อนเพียงเป้าหมายที่ง่าย

ตัวเลือกต้นทุนต่ำและพรีเมียม

อาหารต้นทุนต่ำมักเป็นการซื้อช่วงต้นที่ดีที่สุดเพราะช่วยให้พยายามซ้ำได้และสอนว่าสัตว์ใดปรากฏในแต่ละโซน อาหารพรีเมียมจะคุ้มค่าเมื่อลดการลองซ้ำได้มากพอที่จะชดเชยราคาที่สูงขึ้น หากคุณยังตัดสินใจว่าจะซื้อหรือฝึก ให้ใช้ การเปรียบเทียบซื้ออาหารหรือฝึก เพื่อทดสอบคอขวดก่อนใช้จ่าย

การปรับให้เหมาะสมหลักคือการหลีกเลี่ยงการจ่ายราคาพรีเมียมสำหรับเป้าหมายทั่วไป เก็บอาหารราคาแพงไว้สำหรับประตู กลุ่มที่อยู่ไกล หรือสัตว์ที่ปฏิเสธตัวเลือกปกติของคุณซ้ำๆ สิ่งนี้ยังรักษาสกุลเงินให้เพียงพอที่จะรับมือกับโซนใหม่แทนที่จะเข้าไปด้วยเครื่องมือผิด

คู่มือจังหวะการอัปเกรด

การตัดสินใจว่าเมื่อไหร่ควรอัปเกรดอาหารใน Throw Food For Animals ขึ้นอยู่กับความสม่ำเสมอของผลลัพธ์ของคุณ ไม่ใช่เลเวลคงที่ อัปเกรดเมื่ออาหารปัจจุบันล้มเหลวซ้ำๆ เมื่อพื้นที่ถัดไปต้องการโปรไฟล์การดึงดูดที่แตกต่าง หรือเมื่อพลังการขว้างที่สูงขึ้นแก้ปัญหาระยะได้แล้วแต่เหลือการดึงดูดเป็นคอขวดที่ชัดเจน

การอัปเกรดเร็วเกินไปอาจสูบทรัพยากรในขณะที่การขว้างยังพลาดอยู่ การอัปเกรดช้าเกินไปอาจทำให้ซื้ออาหารที่ด้อยกว่าอย่างสูญเปล่าหลายครั้ง ช่วงเวลาที่เหมาะสมจะปรากฏเมื่อการเปลี่ยนแปลงที่วัดได้ในไอเท็มปัจจุบันให้ผลกำไรมากกว่าพลังการขว้างอีกหนึ่งจุด

ตัวกระตุ้นการอัปเกรด

ตัวกระตุ้นหลักฐานการดำเนินการที่แนะนำ
อาหารปัจจุบันสูญเสียการดึงดูดสัตว์จากไปตั้งแต่สองตัวขึ้นไปอัปเกรดการดึงดูด
เป้าหมายยังอยู่นอกระยะการขว้างตกสั้นสม่ำเสมอปรับปรุงพลังก่อน
อาหารเดิมใช้ได้ทุกที่โซนใหม่ยอมรับการดึงปกติประหยัดสกุลเงิน
สายพันธุ์ใหม่ครอบงำพื้นที่อาหารปัจจุบันดึงดูดได้น้อยเลือกอาหารเฉพาะทาง
ตัวเลือกแพงลดการลองซ้ำต้นทุนต่อความสำเร็จดีขึ้นนำมาใช้
การอัปเกรดไม่เปลี่ยนผลลัพธ์การดึงดูดยังอ่อนอยู่ตรวจสอบชนิดเป้าหมายอีกครั้ง

ก่อนซื้อ ให้ทดสอบเล็กน้อยและนับการดึงที่มีประโยชน์ หากอาหารที่ดีกว่าสำเร็จซ้ำๆ ให้เปรียบเทียบราคาที่เพิ่มขึ้นกับคุณค่าของภารกิจที่สำเร็จ คุณค่าเพิ่มต่อการซื้อ คือกุญแจสำคัญ: การอัปเกรดจะมีประสิทธิภาพก็ต่อเมื่อประหยัดเวลาหรือความพยายามได้มากพอที่จะครอบคลุมราคา

เก็บอาหารทั่วไปและอาหารเฉพาะทางไว้ด้วยกัน

การเก็บตัวเลือกที่ใช้ได้จริงสองอย่างสามารถลดความสูญเปล่าได้ อาหารทั่วไปของคุณจัดการกับสัตว์ทั่วไปและภารกิจroutine ในขณะที่อาหารเฉพาะทางครอบคลุมสายพันธุ์ที่ยาก พื้นที่ไกล หรือประตู การจัดแบบนี้น้อยการรบกวนกว่าการเปลี่ยนอาหารเพียงชนิดเดียวทุกครั้งที่เป้าหมายใหม่ปรากฏ

อย่าเป็นเจ้าของอาหารราคาแพงหลายชนิดที่ทำหน้าที่เดียวกัน เลือกตัวเลือกที่มีการผสมผสานการดึงดูด ระยะ และราคาที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละบทบาท คู่มืออาหาร ที่กว้างขึ้นช่วยเปรียบเทียบอาหารเริ่มต้น การอัปเกรดทั่วไป และการซื้อเฉพาะทางก่อนที่คุณจะตัดสินใจ

กลยุทธ์การรีเซ็ตอาหาร

การรีเซ็ตอาหารใน Throw Food For Animals ควรเกิดขึ้นเมื่อคลังของคุณเต็มไปด้วยการซื้อที่ซ้ำกันหรือจับคู่ไม่ดี ไม่ใช่เพียงเพราะมีไอเท็มที่แข็งแกร่งกว่าปรากฏขึ้น การรีเซ็ตสามารถรีเฟรชตัวเลือกและลบสต็อกที่ตายแล้ว แต่ก็สามารถลบอาหารทั่วไปที่มีประโยชน์หรือขัดขวางความก้าวหน้าหากคุณขาดเงินสำรอง

สัญญาณที่บ่งชี้ว่าควรรีเซ็ต

รีเซ็ตเมื่อช่องส่วนใหญ่มีอาหารที่ดึงดูดเป้าหมายทั่วไปเดียวกัน เมนูปัจจุบันของคุณรับมือพื้นที่ที่ต้องการไม่ได้ หรือคุณใช้จ่ายไปมากโดยไม่ปรับปรุงความคุ้มค่าด้านราคา หากคุณยังใช้ไอเท็มที่เชื่อถือได้หนึ่งชิ้นทุกวัน ให้เก็บไว้แม้จะมีตัวเลือกเฉพาะทางที่ดีกว่าอยู่

สภาพคลังคุณค่าการรีเซ็ตความเสี่ยงตัวเลือกที่ต้องการ
ซ้ำกันเป็นส่วนใหญ่สูงต่ำรีเซ็ต
อาหารที่เชื่อถือได้หนึ่งอย่างบวกของแถมที่อ่อนแอปานกลางต่ำเปลี่ยนของแถม
อาหารหลายชนิดสำหรับภูมิภาคต่างกันต่ำปานกลางเก็บชุดไว้
ไม่มีตัวเลือกทดแทนที่จ่ายไหวต่ำสูงเลื่อนการรีเซ็ต
พื้นที่ใหม่ต้องการผู้เชี่ยวชาญอีกคนปานกลางต่ำเตรียมแล้วรีเซ็ต
ขีดจำกัดการจัดเก็บหรือการซื้อขัดขวางความก้าวหน้าสูงปานกลางรีเซ็ตอย่างระมัดระวัง

ก่อนรีเซ็ต ให้เก็บสกุลเงินไว้เพียงพอสำหรับ อาหารอเนกประสงค์ ถัดไปและเป้าหมายเฉพาะที่คุณคาดว่าจะเผชิญ หลังรีเซ็ต ให้ซื้อตามลำดับนี้: อาหารทั่วไปที่เชื่อถือได้ ผู้เชี่ยวชาญเฉพาะพื้นที่ แล้วจึงไอเท็มพรีเมียมเสริม ลำดับนี้ลดโอกาสเข้าโซนโดยไม่มีอะไรที่มีประโยชน์

การสร้างคลังที่มีประสิทธิภาพใหม่

คลังหลังรีเซ็ตที่แข็งแกร่งประกอบด้วยอาหารหนึ่งอย่างสำหรับสัตว์routine หนึ่งอย่างสำหรับภารกิจถัดไป และหนึ่งตัวเลือกที่ยืดหยุ่นสำหรับเป้าหมายระยะปานกลาง เพิ่มผู้เชี่ยวชาญอีกคนเฉพาะเมื่อสัตว์ที่ยากกินเวลาของคุณซ้ำๆ เป้าหมายคือ การครอบคลุมตามบทบาท ไม่ใช่ความหลากหลายสูงสุด

ลำดับการสร้างใหม่วัตถุประสงค์การซื้อเหตุผล
1การดึงดูดทั่วไปจัดการเป้าหมายทั่วไป
2ความเชี่ยวชาญเฉพาะโซนปัจจุบันสนับสนุนความก้าวหน้าทันที
3ตัวเลือกระยะไกลลดการพลาดซ้ำๆ
4เป้าหมายพรีเมียมหรือหายากใช้เฉพาะเมื่อจำเป็น

กระบวนการนี้ยังช่วยเมื่อเปรียบเทียบสัตว์ ความหายาก และข้อกำหนดพื้นที่ ภาพรวมอันดับสัตว์เชิงแข่งขัน ให้บริบทว่าทำไมเป้าหมายเฉพาะทางจึงสมควรลงทุนในอาหารแยก ในขณะที่รักษาคลังของคุณให้ยึดกับต้นทุนที่ใช้ได้จริง

ตัวเลือกอาหารที่ดีที่สุดตามช่วงเกม

อาหารที่ดีที่สุดเปลี่ยนไปตามความก้าวหน้า แต่วิธีการจัดอันดับยังคงสม่ำเสมอ ช่วงต้นให้รางวัลกับราคาต่ำและการดึงดูดง่าย ช่วงกลางให้รางวัลกับประสิทธิภาพที่ยืดหยุ่นและระยะที่ดีขึ้น และช่วงท้ายต้องการการดึงดูดเฉพาะทางสำหรับสัตว์ที่พบได้ยาก ตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดในช่วงหนึ่งอาจกลายเป็นไม่มีประสิทธิภาพในช่วงถัดไป

ช่วงต้นเกม

เลือกอาหารที่ถูกที่สุดที่ดึงดูดสัตว์เริ่มต้นของคุณได้อย่างเชื่อถือได้ อย่าไล่ตามอันดับสูงสุดก่อนที่ไอเท็มปัจจุบันจะดึงได้อย่างสม่ำเสมอ ออมเงินสำหรับการอัปเกรดพลังหากการขว้างตกสั้นบ่อย และทำให้การซื้อครั้งแรกกว้างพอสำหรับโซนเริ่มต้นหลายแห่ง

ลำดับความสำคัญช่วงต้นการดำเนินการที่แนะนำหลีกเลี่ยง
การซื้อที่เชื่อถือได้ซื้อตัวเลือกทั่วไปราคาถูกออมเพื่อไอเท็มพรีเมียม
การเรียนรู้การดึงดูดทดสอบสัตว์ใกล้เคียงสมมติว่าทุกอาหารใช้ได้
รากฐานพลังฝึกหากการขว้างตกสั้นซื้ออาหารเพื่อแก้ปัญหาระยะ
เศรษฐกิจคลังหลีกเลี่ยงสต็อกซ้ำรีเซ็ตโดยไม่มีเงินสำรอง

ช่วงกลางเกม

ผู้เล่นช่วงกลางควรให้ความสำคัญกับอาหารระดับ A ที่สมดุลซึ่งจัดการสัตว์ทั่วไปได้โดยไม่ต้องลองซ้ำมากเกินไป เพิ่มระยะเมื่อโซนใหม่ขยายแผนที่ และใช้ผู้เชี่ยวชาญเฉพาะหลังจากตัวเลือกทั่วไปล้มเหลวซ้ำๆ นี่มักเป็นช่วงที่ดีที่สุดสำหรับการทดสอบ ต้นทุนต่อการดึงที่สำเร็จ

ช่วงท้ายเกมและเป้าหมายเฉพาะทาง

คุณค่าช่วงท้ายเกมมาจากการแก้ภารกิจที่แม่นยำ ไม่ใช่แค่การเป็นเจ้าของไอเท็มอันดับสูงสุด เปรียบเทียบข้อกำหนดการดึงดูดของเป้าหมายกับระยะการขว้างที่มีอยู่ แล้วเลือกอาหารที่ถูกที่สุดที่ยึดสัตว์ไว้ได้นานพอ เก็บตัวเลือกทั่วไปไว้ใกล้ๆ สำหรับเป้าหมายroutine และป้องกันไม่ให้การซื้อพรีเมียมเบียดมันออกไป

กฎปฏิบัติสำหรับการซื้ออาหารที่ชาญฉลาดขึ้น

กระบวนการซื้อที่ชาญฉลาดขึ้นมีสี่ขั้นตอน: ระบุเป้าหมาย ทดสอบอาหารทั่วไป นับความพยายาม และอัปเกรดเฉพาะเมื่อผลลัพธ์เปลี่ยน routine นี้จำกัดความสูญเปล่าและตอบคำถามว่าเมื่อไหร่ควรอัปเกรดอาหารใน Throw Food For Animals ด้วยหลักฐานแทนที่จะใช้อารมณ์

routine การซื้อที่ทำซ้ำได้

  1. ระบุสัตว์หรือภารกิจ ตรวจสอบว่าต้องการการดึงดูดและระยะใด

  2. ใช้อาหารทั่วไป ให้โอกาสหลายครั้งแทนที่จะตัดสินจากการขว้างครั้งเดียว

  3. บันทึกความล้มเหลวซ้ำๆ แยกความล้มเหลวด้านการดึงดูดออกจากความล้มเหลวด้านระยะและการเล็ง

  4. เปรียบเทียบการอัปเกรดที่เป็นไปได้ ประเมินว่าการลองซ้ำที่น้อยลงจะชดเชยราคาได้หรือไม่

  5. ซื้อตัวเลือกตามบทบาทหนึ่งอย่าง หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนอาหารทั้งหมดพร้อมกัน

  6. ประเมินใหม่หลังโซนเปลี่ยน อาหารที่ดีในพื้นที่หนึ่งอาจไม่มีประสิทธิภาพในพื้นที่ถัดไป

รายการตรวจสอบการตัดสินใจขั้นสุดท้าย

คำถามก่อนซื้อคำตอบใช่คำตอบไม่
ปัญหาคือการดึงดูดไม่ใช่ระยะหรือไม่?พิจารณาอาหารที่ดีกว่าปรับปรุงการฝึกก่อน
อาหารดึงดูดสัตว์ที่ถูกต้องหรือไม่?ทดสอบความสามารถในการทำซ้ำใช้อาหารเดิม
การลองซ้ำที่น้อยลงจะชดเชยต้นทุนได้หรือไม่?การอัปเกรดมีประสิทธิภาพรอหรือรีเซ็ต
นี่คือเป้าหมายroutine หรือเฉพาะทาง?จับคู่อาหารกับบทบาทใช้ตัวเลือกทั่วไป
คุณมีเงินสำรองสำหรับกู้คืนหรือไม่?ซื้ออย่างปลอดภัยสร้างเงินสำรองก่อน

อาหารที่ดีที่สุดคืออาหารที่ปรับปรุงการดึงที่สำเร็จในราคาที่ยั่งยืน ใช้การจัดอันดับเป็นกรอบการเปรียบเทียบ ปรับตามโซนและเป้าหมายปัจจุบัน และเก็บเงินให้เพียงพอสำหรับการซื้อที่มีประโยชน์ครั้งถัดไป อาหารจัดการการดึงดูดและการควบคุม ในขณะที่พลังการขว้างจัดการระยะ การปรับปรุงคอขวดที่ถูกต้องให้ความก้าวหน้าที่ชัดเจนที่สุด

คำถามที่พบบ่อย

อาหารอันดับสูงสุดเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดเสมอใน Throw Food For Animals หรือไม่?

ไม่ อาหารอันดับสูงสุดอาจมีราคาแพงเกินไปหรือมุ่งเป้าเพียงสัตว์กลุ่มแคบๆ เลือกมันเมื่อการดึงดูดหรือระยะลดการพยายามที่ล้มเหลวได้มากพอที่จะคุ้มราคา ตัวเลือกระดับ A ราคาถูกมักให้คุณค่าความก้าวหน้าโดยรวมที่ดีกว่า

ควรอัปเกรดอาหารหรือพลังการขว้างก่อน?

อัปเกรดพลังการขว้างก่อนเมื่ออาหารของคุณตกลงอย่างดีแต่ไปไม่ถึงเป้าหมาย อัปเกรดอาหารเมื่อการขว้างตกถึงเป้าหมายอย่างสม่ำเสมอแต่สัตว์จากไปหรือดึงดูดสายพันธุ์ผิด หากทั้งสองปัญหาเกิดขึ้น ให้แก้ระยะก่อนเพราะการวางตำแหน่งที่แม่นยำทำให้ทุกอาหารใช้งานง่ายขึ้น

จะรู้ได้อย่างไรว่าอาหารใดมีความคุ้มค่าด้านราคาดีที่สุด?

ติดตามราคาอาหาร จำนวนการขว้าง และการดึงที่มีประโยชน์จากการพยายามหลายครั้ง รวมการพลาดและสัตว์ที่ถูกดึงดูดแต่ไม่ได้จับ ตัวเลือกที่ดีที่สุดไม่ใช่แค่ถูกที่สุด แต่มันสร้างภารกิจที่สำเร็จได้มากที่สุดต่อหน่วยสกุลเงินที่ใช้ไป

เมื่อไหร่การรีเซ็ตอาหารจึงคุ้มค่า?

รีเซ็ตเมื่อคลังของคุณเต็มไปด้วยของซ้ำ ขาดตัวเลือกทั่วไปที่มีประโยชน์ หรือรับมือพื้นที่ถัดไปไม่ได้ เก็บเงินสำรองไว้สำหรับอาหารที่เชื่อถือได้หนึ่งอย่างและผู้เชี่ยวชาญที่จำเป็นถัดไป หลีกเลี่ยงการรีเซ็ตเมื่อการตั้งค่าปัจจุบันทำงานได้ดีแต่คุณจ่ายค่าทดแทนไม่ไหว

ควรเก็บอาหารต่างกันสำหรับสัตว์ต่างกันหรือไม่?

ใช่ แต่เฉพาะเมื่ออาหารแต่ละชนิดเติมเต็มบทบาทที่แตกต่างกัน การตั้งค่าที่ใช้ได้จริงประกอบด้วยอาหารทั่วไปหนึ่งอย่าง ผู้เชี่ยวชาญหนึ่งคนสำหรับภารกิจปัจจุบัน และตัวเลือกที่ยืดหยุ่นหนึ่งอย่างสำหรับระยะหรือเป้าหมายผสม อาหารเสริมที่ซ้ำกับฟังก์ชันที่มีอยู่เพิ่มความยุ่งเหยิงโดยไม่ปรับปรุงประสิทธิภาพ