Животные

Животные

Все коллекционные животные в Throw Food For Animals — стартовые питомцы, T-Rex, Dragon, уровни редкости и порядок коллекционирования, поддерживающий рост дохода.

5+
Уровни редкости
T-Rex · Dragon
Подтверждено в официальных материалах
По сообщениям сообщества
Шансы ультраредких

Введение

Каждое животное в Throw Food For Animals начинается с броска, а не с покупки. Вы берёте еду, бросаете её через карту, и животное подходит поесть в момент приземления; как только вы собираете это животное, оно начинает генерировать деньги само, без дальнейшего участия. Эта категория объясняет, как на самом деле работает привлечение, начиная с точки приземления, которая определяет, какие животные реагируют, затем переходит к животным, которых мы можем подтвердить в официальных материалах — стартовые питомцы, Ти-Рекс на официальной иконке и крылатый Дракон на промо-скриншотах — к структуре редкости, которую мы используем, поскольку разработчик не публикует официальных уровней, и к порядку коллекционирования, который поддерживает рост вашего дохода, пока вы расширяете охват.

Коллекция животных по редкости

Группа животныхРедкостьРоль доходаГде обитает
Стартовые животныеОбычныеПервые коллекционные предметы; низкий доход в секунду, пока вы учитесь бросать.Стартовая зона
Обычные животныеОбычныеРанний доход-наполнитель в первых зонах.Зоны с малой дистанцией
Необычные животныеНеобычныеСтабильный доход в середине игры, когда начинаются улучшения еды.Зоны в середине карты
Редкие животныеРедкиеЛучший доход и коллекционная ценность за животное.Зоны от средних до дальних
Ти-РексЭпическиеГлавный коллекционный предмет поздних зон с лучшим доходом в секунду.Дальние зоны
ДраконЛегендарныеСамое редкое подтверждённое промо-животное; высокая редкость и доход.Самые дальние зоны

Основные коллекции

Стартовые животные

common

Ваши самые первые источники дохода, обученные вступительным циклом и собранные сразу после ваших первых бросков в стартовой зоне.

ДоходНизкий, но полностью автоматический, так что ещё до того, как вы что-либо улучшите, они финансируют ваш первый уровень еды и первые повторения тренировок без каких-либо активных усилий с вашей стороны.
ПривлекатьБесплатная стартовая еда — это всё, что нужно, чтобы привлечь их, что позволяет сохранить ваши ранние деньги для улучшений еды и повторений на турнике, которые действительно продвигают вас вперёд.

Обычные животные

common

Стабильный ранний наполнитель, который появляется в первых зонах малой дистанции, пока вы учитесь ритму броска.

ДоходВыше, чем у стартовых питомцев, но всё ещё скромный, что делает их хорошим промежуточным источником дохода, пока вы тренируете силу броска и копите на первое настоящее улучшение еды.
ГдеСтартовая еда и первые уровни, купленные в магазине, легко привлекают их; они реагируют в тех же местах приземления, поэтому их сбор редко требует дорогого броска.

Необычные животные

rare

Среднеигровые источники дохода, которые начинают вознаграждать вас с момента улучшения еды в том же месте приземления.

ДоходЗаметно лучше в секунду, чем обычный уровень, достаточно, чтобы короткий сбор их заметно поднял число пассивного дохода, тикающее на вашем экране.
ГдеУлучшения уровней, такие как сэндвич, повышают их шансы; без лучшей еды они остаются редкими в близких местах приземления, поэтому ваш бюджет имеет значение.

Редкие животные

rare

Более редкие реакции, которые платят лучше за животное и появляются, когда качество еды улучшается в средне-дальних зонах.

ДоходЭтап, когда доход в секунду начинает серьёзно накапливаться, поскольку несколько редких животных могут превзойти большое стадо стартовых питомцев, которых вы фармили часами.
ГдеЕда среднего и премиум-уровня в правильном месте приземления; они также требуют, чтобы ваш бросок действительно мог достичь зон, где они обитают.

Тираннозавр

epic

Главный коллекционный предмет поздней зоны, видимый на официальной иконке и скриншотах как рубеж эндгейма.

ДоходНаивысший доход в секунду среди проверенных животных, поэтому его сбор меняет форму всей вашей поздней экономики, а не просто заполняет слот.
ГдеДальние зоны за тяжёлой тренировкой, плюс премиум-уровни еды; это тот вид коллекции, вокруг которого вы планируете разблокировку зоны, а не натыкаетесь на него случайно.

Дракон

legendary

Крылатое промо-животное с высшей редкостью и доходом среди всего, что мы можем проверить в официальных медиа.

ДоходСамая сильная комбинация редкости и дохода, проверенная на данный момент, что делает её настоящим рубежом эндгейма как для игроков, ориентированных на коллекционирование, так и для любителей пассивного дохода.
ГдеСамые дальние зоны и лучшая еда; как и тираннозавр, он находится за полной лестницей дистанции, а не появляется где-либо near ранней игры.

Основные механики

Животных никогда не ловят напрямую — их привлекает еда, и точка приземления вашего броска определяет, какие животные подойдут реагировать. Качество так же важно, как и размещение: бросок еды лучшего уровня в точно ту же точку сдвигает бросок редкости вверх, так что одно и то же место может начать давать необычные или редкие реакции после улучшения. Затем каждое собранное животное начинает автоматически генерировать деньги, пока вы играете или тренируетесь, что превращает коллекционирование животных в экономическое решение, а также в бестиарий: поскольку более редкие животные платят больше в секунду, коллекция, которую вы выбираете, и еда, которую вы покупаете, становятся одним и тем же стратегическим выбором.

Преимущества

Категория животных построена на строгом разделении фактов и домыслов, что делает ее надежной в первые недели игры. Только животные, видимые в официальных медиа — стартовые питомцы, Тираннозавр в официальной иконке и крылатый Дракон в промо-материалах — указаны как подтвержденные, в то время как более широкие группы, такие как обычные, необычные и редкие, представлены как рабочая структура сообщества, а не уровни разработчика. Это честное разделение позволяет вам планировать порядок коллекционирования, точно зная, какая часть данных проверена, а какая является общим способом описания игры до тех пор, пока разработчик не опубликует больше. Это четкое разделение сохраняет полезность страницы по мере публикации новых данных разработчиком, потому что каждое новое подтвержденное животное сразу вписывается в существующий ранг, а не переписывает весь список.

Испытания

Разработчик не опубликовал полный список животных, официальные уровни редкости, шансы выпадения или показатели дохода для каждого животного, поэтому эта категория не может дать точную статистику и должна описывать группы качественно. Сообщения сообщества — включая экстремальные шансы вплоть до одного на 999 миллиардов для охоты на ультраредких животных — намеренно помечены как неподтверждённые, поскольку Roblox и студия их никогда не проверяли. Поскольку игре всего несколько недель и она часто обновляется, новые животные могут появляться, поведение редкости может меняться, а порядок зон может сдвигаться между патчами, поэтому возвращайтесь к этой категории после каждого крупного обновления. Что это значит для вас, просто: читайте описания животных здесь как лучшую текущую картину, сохраняйте гибкость ожиданий и проверяйте снова после обновлений, прежде чем тратить часы на конкретную охоту.

Часто задаваемые вопросы

Как приманивать животных в Throw Food For Animals?+
Бросайте еду на карту — животные рядом с местом приземления подходят, чтобы съесть её, и вы собираете их, когда они приходят. Качество еды меняет шансы того, какие животные отреагируют: лучшая еда в том же месте приземления смещает реакцию в сторону более редких животных, а Сила броска меняет дальность броска и, следовательно, то, до каких локаций вы можете добраться.
Насколько редкое животное с шансом 1 к 999 млрд?+
В видео сообщества описывают ультраредкие охоты с шансами вплоть до 1 к 999 млрд, но Roblox и разработчик не публиковали шансы выпадения — считайте это число сообщённым сообществом, а не официальным. На практике это значит: относитесь к экстремальным охотам как к необязательным долгим попыткам, а основную прогрессию стройте вокруг стабильного дохода и достижимых коллекций.
Какие животные подтверждённо существуют?+
Стартовые животные подтверждены начальным циклом игры, а T-Rex появляется на официальной иконке — крылатый Дракон также появляется в официальных промоматериалах. Помимо них, официальные скриншоты и данные API не подтверждают полный список, поэтому наши метки групп животных (стартовые, обычные, необычные, редкие) — это описательные рамки, а не собственные уровни разработчика.

Быстрые советы

💡

Соотносите еду с вашей целью, а не с вашим уровнем. Если вы хотите расширить коллекцию в зонах, которые уже можете достичь, улучшение еды — это рычаг: лучшая еда сдвигает шансы редкости в той же точке приземления, так что тот же бросок внезапно даёт необычные и редкие реакции. Если ваша цель — новая зона, никакое количество еды не поможет; только сила броска увеличивает дистанцию. Проверка того, какой рычаг вам действительно нужен, перед тратой не даст вам дважды подряд купить не то улучшение.

💡

Никогда не гоняйтесь за ультра-редким питомцем как за основным путём фарма. Видео сообщества описывают шансы в стиле 1 к 999 млрд, но они сообщаются сообществом и не подтверждены, а гринд такого числа со стартовым доходом сжигает сессию. Сначала собирайте достижимый набор, позволяйте каждому животному тикать доход и возвращайтесь к экстремальной охоте только когда ваш пассивный доход достаточно высок, чтобы охота ничего вам не стоила. Для 99% сессий стабильный сбор лучше лотерейного билета.

💡

Читайте порядок коллекционирования как план дохода, а не как контрольный список. Стартовые питомцы зарабатывают медленно и существуют, чтобы научить циклу, поэтому не фармите их — продвигайтесь к следующим зонам, где обычные и необычные животные поднимают ваш доход в секунду, затем используйте этот доход, чтобы купить еду, разблокирующую более редкие реакции. Ти-Рекс и Дракон — вехи эндгейма именно потому, что доход, который они представляют, становится значимым только в поздней игре, когда их показатели в секунду компаундируются на всё, что у вас уже есть.

💡

Когда гайд указывает животное как редкое или легендарное, проверьте, подтвердил ли источник его в официальных материалах. В этой вики Ти-Рекс и Дракон — единственные главные животные, которые мы считаем подтверждёнными — всё остальное описывается как структура сообщества. Если другой сайт цитирует точные значения дохода или проценты дропа для отдельных животных, считайте эти числа оценками, пока разработчик не опубликует официальную статистику, и помечайте их так же в своих заметках.

Избранное

Throw Food For Animals: все животные — полный список коллекции

Throw Food For Animals: все животные — полный список коллекции

Изучите всех животных в Throw Food For Animals, включая редких и секретных существ, с советами по привлечению, коллекционированию и определению каждого вида.

throw food for animals все животныеthrow food for animals список животныхthrow food for animals как привлечь животныхthrow food for animals привлечь животных быстро
Читать далее →
Названия животных в Throw Food For Animals и секретные варианты

Названия животных в Throw Food For Animals и секретные варианты

Изучите названия животных в Throw Food For Animals среди обычных, секретных и эволюционировавших питомцев, а также условия разблокировки для полного списка существ.

названия животных throw food for animalsвсе питомцы throw food for animalsсекретное животное throw food for animalsскрытые животные throw food for animals
Читать далее →
Животные в Throw Food For Animals по порядку: полный гайд по ростеру

Животные в Throw Food For Animals по порядку: полный гайд по ростеру

Животные в Throw Food For Animals по порядку — от обычных существ до динозавров, драконов и Феникса, с понятным ростером по редкости.

животные в throw food for animals по порядкуthrow food for animals все животныеthrow food for animals тираннозаврthrow food for animals динозавр
Читать далее →

Все статьи

Первое животное в Throw Food For Animals: лучшие варианты для старта

Первое животное в Throw Food For Animals: лучшие варианты для старта

Выберите первое животное в Throw Food For Animals среди обычных и необычных вариантов для старта, узнайте полезные места появления и лучшие виды для раннего начала.

первое животное throw food for animalsthrow food for animals где найти животныхthrow food for animals места появления животныхthrow food for animals редкость животных
Читать далее →
Коллекция питомцев Throw Food For Animals: лучшие животные по ценности

Коллекция питомцев Throw Food For Animals: лучшие животные по ценности

Соберите ценную коллекцию питомцев Throw Food For Animals, сравнивая доход животных, уровни редкости и лучшие виды, которые стоит коллекционировать.

коллекция питомцев throw food for animalsthrow food for animals каких животных стоит собиратьthrow food for animals лучший порядок коллекционированияthrow food for animals доход животных
Читать далее →
Самое редкое животное в Throw Food For Animals: мифические и легендарные варианты

Самое редкое животное в Throw Food For Animals: мифические и легендарные варианты

Найдите самое редкое животное в Throw Food For Animals и сравните мифических и легендарных существ: где они появляются и каких труднее всего получить.

самое редкое животное throw food for animalsлегендарные животные throw food for animalsмифические животные throw food for animalsлучшие животные throw food for animals
Читать далее →
Throw Food For Animals: как получить редкое животное — советы по удаче

Throw Food For Animals: как получить редкое животное — советы по удаче

Узнайте, как в Throw Food For Animals получить редкое животное, повысить шансы благодаря стратегии удачи и приблизиться к существу с шансом 1 к 999 млрд в этом коллекционере животных Roblox.

throw food for animals как получить редкое животноеthrow food for animals шансы редкого животногоthrow food for animals животное 1 к 999 млрдthrow food for animals гайд по удаче
Читать далее →

Узнать больше